Posisi objek permainan dan mengatur visibilitas

Selesai

Unity memungkinkan Anda menempatkan objek di adegan lalu menskalakan atau memutarnya. Anda dapat menggunakan fitur RectTransform untuk mengubah posisi objek 2D, seperti sprite. Fitur Transform menggabungkan alat pindah, putar, dan skala.

Objek induk

Di Unity, objek menggunakan sistem hierarki di mana objek dapat menjadi induk objek lain. Anda dapat membuat objek permainan ketika Anda ingin objek itu melakukan semua perubahan transformasi tentang objek permainan induk alih-alih dunia permainan. Anda dapat membuat objek permainan induk hanya dengan menyeret dan menghilangkan objek permainan yang Anda inginkan sebagai objek anak ke objek yang Anda inginkan sebagai objek permainan induk. Saat mengembangkan di Unity, Anda akan sering membuat objek game induk.

Cetakan

Prefabs adalah komponen berbeda yang memungkinkan Anda mempertahankan objek game yang dikonfigurasi sepenuhnya dalam proyek untuk digunakan di masa mendatang. Mereka adalah elemen penting yang digunakan untuk melakukan perubahan luas di seluruh proyek. Setiap pengeditan yang Anda lakukan pada aset Prefab secara otomatis tercermin dalam semua instans Prefab tersebut. Anda dapat membagikan Prefabs ini di antara adegan atau bahkan proyek lain tanpa harus mengonfigurasi ulang. Ini adalah ide bagus untuk membentuk Prefabs saat Anda bekerja di Unity, sehingga Anda dapat menghindari pengerjaan ulang di masa depan.

Visibilitas Adegan

Kontrol Visibilitas Adegan memungkinkan Anda untuk menyembunyikan dan menampilkan objek permainan di tempat kejadian tanpa mengubah visibilitas dalam permainan. Visibilitas Adegan sangat membantu saat Anda mengerjakan adegan kompleks dengan banyak objek permainan. Menggunakan visibilitas adalah pilihan yang lebih disukai daripada menonaktifkan objek permainan, karena visibilitas hanya mempengaruhi tampilan adegan. Ini berarti bahwa Anda tidak dapat secara tidak sengaja menghapus objek permainan dari adegan yang sepenuhnya disajikan. Anda dapat menyembunyikan objek permainan dengan memilih ikon mata di samping namanya di jendela hierarki.