Ringkasan

Selesai

Dalam modul ini, Anda belajar cara memposisikan objek di tempat kejadian dengan menggunakan komponen Transform, membuat objek induk, mengatur satu set objek permainan, dan mengonfigurasi pemecah.

Ada komponen dan fitur yang telah dikonfigurasi sebelumnya di Mixed Reality Toolkit yang dapat Anda gunakan untuk mengotomatiskan tugas yang memakan waktu. Menggunakan komponen-komponen ini dapat menghemat waktu dan membantu Anda mencapai tujuan Anda dengan cepat.

Langkah berikutnya

Anda dapat mencoba menempatkan objek di tempat kejadian dengan menggunakan Transform atau simbol pintasan. Anda juga dapat mencoba mengonfigurasi berbagai jenis pemecah, dan mengenal bagaimana cara kerjanya. Pertimbangkan untuk mencoba interaksi berikut:

  • Izinkan objek untuk mengikuti Anda dengan menggunakan pemecah
  • Menata sekumpulan objek dalam format melingkar

Anda dapat menyelesaikan pengalaman realitas campuran dengan membangun proyek Unity dan menyebarkan ke perangkat pilihan Anda. Di Unity, pastikan Anda terlebih dahulu menyimpan adegan, dan menambahkan ke jendela Adegan di Build dalamPengaturan Build.

Bacaan lebih lanjut

  • Pelajari selengkapnya tentang berbagai jenis Pemecah.