Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11 Ruang nama
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menyediakan proyeksi Windows Runtime API Microsoft Direct3D untuk mengaktifkan aplikasi dan komponen Windows Runtime untuk bertukar permukaan dan perangkat Direct3D.
Struct
Direct3DMultisampleDescription |
Ini adalah Windows Runtime yang setara dengan struktur DXGI_SAMPLE_DESC Desktop. |
Direct3DSurfaceDescription |
Ini adalah Windows Runtime yang setara dengan struktur DXGI_SURFACE_DESC Desktop. Menjelaskan IDirect3DSurface. |
Antarmuka
IDirect3DDevice |
Ini mewakili IDXGIDevice, dan dapat digunakan untuk menginteropsi antara komponen Windows Runtime yang perlu bertukar referensi IDXGIDevice . |
IDirect3DSurface |
Ini mewakili IDXGISurface dan dapat digunakan untuk menginteropsi antara komponen Windows Runtime yang perlu bertukar referensi IDXGISurface . |
Enum
Direct3DBindings |
Ini adalah Windows Runtime yang setara dengan enumerasi desktop D3D11_BIND_FLAG . Mengidentifikasi cara sumber daya mungkin terikat ke alur grafis. |
Direct3DUsage |
Ini adalah Windows Runtime yang setara dengan enumerasi desktop D3D11_USAGE . Mengidentifikasi penggunaan sumber daya yang diharapkan selama penyajian. Penggunaan secara langsung mencerminkan apakah sumber daya dapat diakses oleh CPU dan/atau unit pemrosesan grafis (GPU). |