AudioFrameOutputNode Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mewakili simpul dalam simpul grafik audio yang menghasilkan data audio dari grafik ke dalam kode yang diimplementasikan aplikasi.
public ref class AudioFrameOutputNode sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioFrameOutputNode final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioFrameOutputNode : System.IDisposable
Public NotInheritable Class AudioFrameOutputNode
Implements IDisposable
- Warisan
- Atribut
- Penerapan
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10 (diperkenalkan dalam 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v1.0)
|
Keterangan
Dapatkan instans kelas ini dengan memanggil CreateFrameOutputNode.
Properti
ConsumeInput |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah simpul output bingkai audio menggunakan input. |
EffectDefinitions |
Mendapatkan daftar definisi efek untuk simpul output bingkai audio. Efek dalam daftar memproses data audio yang mengalir melalui simpul dalam urutan kemunculannya dalam daftar. |
EncodingProperties |
Mendapatkan properti pengodean untuk simpul output bingkai audio. |
OutgoingGain |
Mendapatkan atau mengatur perolehan keluar untuk simpul output bingkai audio. |
Metode
Close() |
Menutup simpul output bingkai audio dan membuang sumber daya terkait. |
DisableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
Menonaktifkan semua efek dalam daftar EffectDefinitions dengan definisi efek yang ditentukan. |
Dispose() |
Melakukan tugas yang ditentukan aplikasi yang terkait dengan membebaskan, melepaskan, atau mereset sumber daya yang tidak terkelola. |
EnableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
Mengaktifkan semua efek dalam daftar EffectDefinitions dengan definisi efek yang ditentukan. |
GetFrame() |
Mendapatkan bingkai audio yang berisi semua data yang diakumulasikan oleh simpul ini sejak panggilan sebelumnya ke GetFrame. Jika GetFrame belum dipanggil, bingkai audio akan berisi semua data yang terakumulasi sejak simpul dibuat. |
Reset() |
Mereset simpul output bingkai audio. |
Start() |
Memulai simpul output bingkai audio. |
Stop() |
Menghentikan simpul output bingkai audio. |