AudioSubmixNode Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mewakili simpul submix audio yang mencampur output satu atau beberapa simpul ke dalam output tunggal yang dapat disambungkan ke simpul output atau simpul submix lainnya.
public ref class AudioSubmixNode sealed : IClosable, IAudioInputNode
public ref class AudioSubmixNode sealed : IClosable, IAudioInputNode2
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioSubmixNode final : IClosable, IAudioInputNode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioSubmixNode final : IClosable, IAudioInputNode2
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioSubmixNode : System.IDisposable, IAudioInputNode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioSubmixNode : System.IDisposable, IAudioInputNode2
Public NotInheritable Class AudioSubmixNode
Implements IAudioInputNode, IDisposable
Public NotInheritable Class AudioSubmixNode
Implements IAudioInputNode2, IDisposable
- Warisan
- Atribut
- Penerapan
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10 (diperkenalkan dalam 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v1.0)
|
Keterangan
Dapatkan instans kelas ini dengan memanggil CreateSubmixNode.
Riwayat versi
Versi Windows | Versi SDK | Nilai ditambahkan |
---|---|---|
1607 | 14393 | Emitor |
Properti
ConsumeInput |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah simpul submix audio menggunakan input. |
EffectDefinitions |
Mendapatkan daftar definisi efek untuk simpul submix audio. Efek dalam daftar memproses data audio yang mengalir melalui simpul dalam urutan kemunculannya dalam daftar. |
Emitter |
Mendapatkan AudioNodeEmitter yang menjelaskan posisi dan karakteristik fisik lainnya dari emiter tempat audio output AudioSubmixNode dipancarkan saat pemrosesan audio spasial digunakan. |
EncodingProperties |
Mendapatkan properti pengodean untuk simpul submix perangkat audio. |
OutgoingConnections |
Mendapatkan koneksi keluar dari simpul submix audio ke simpul lain dalam grafik audio. |
OutgoingGain |
Mendapatkan atau mengatur keuntungan keluar untuk simpul submix audio. |
Metode
AddOutgoingConnection(IAudioNode) |
Menambahkan koneksi keluar ke simpul submix audio. |
AddOutgoingConnection(IAudioNode, Double) |
Menambahkan koneksi keluar dengan perolehan ke simpul submix audio. |
Close() |
Menutup simpul submix audio dan membuang sumber daya terkait. |
DisableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
Menonaktifkan semua efek dalam daftar EffectDefinitions dengan definisi efek yang ditentukan. |
Dispose() |
Melakukan tugas yang ditentukan aplikasi yang terkait dengan membebaskan, melepaskan, atau mereset sumber daya yang tidak terkelola. |
EnableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
Mengaktifkan semua efek dalam daftar EffectDefinitions dengan definisi efek yang ditentukan. |
RemoveOutgoingConnection(IAudioNode) |
Menghapus koneksi keluar dari simpul submix audio ke simpul yang ditentukan. |
Reset() |
Mereset simpul submix audio. |
Start() |
Memulai simpul submix audio. |
Stop() |
Menghentikan simpul submix audio. |