Bagikan melalui


ReverbEffectDefinition Kelas

Definisi

Mewakili definisi efek gema yang didukung oleh grafik audio.

public ref class ReverbEffectDefinition sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Audio.IReverbEffectDefinitionFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ReverbEffectDefinition final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Audio.IReverbEffectDefinitionFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class ReverbEffectDefinition final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Audio.IReverbEffectDefinitionFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ReverbEffectDefinition
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Audio.IReverbEffectDefinitionFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class ReverbEffectDefinition
function ReverbEffectDefinition(audioGraph)
Public NotInheritable Class ReverbEffectDefinition
Warisan
Object Platform::Object IInspectable ReverbEffectDefinition
Atribut
Penerapan

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10 (diperkenalkan dalam 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v1.0)

Konstruktor

ReverbEffectDefinition(AudioGraph)

Menginisialisasi instans baru kelas ReverbffectDefinition .

Properti

ActivatableClassId

Mendapatkan ID kelas yang dapat diaktifkan untuk objek definisi efek gaung.

DecayTime

Mendapatkan atau mengatur waktu pembusukan yang didukung oleh definisi efek gema.

Density

Mendapatkan atau mengatur kepadatan yang disertakan dalam definisi efek reverberasi.

DisableLateField

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah efek reverberation menonaktifkan bidang terlambat.

EarlyDiffusion

Mendapatkan atau menetapkan nilai diffusion awal untuk definisi efek gaung.

HighEQCutoff

Mendapatkan atau mengatur cutoff equalization tinggi yang disertakan dalam definisi efek gaung.

HighEQGain

Mendapatkan atau mengatur perolehan persamaan tinggi yang disertakan dalam definisi efek reverberasi.

LateDiffusion

Mendapatkan atau mengatur diffusion terlambat yang disertakan dalam definisi efek gaung.

LowEQCutoff

Mendapatkan atau mengatur cutoff equalisasi rendah yang disertakan dalam definisi efek gaung.

LowEQGain

Mendapatkan atau mengatur perolehan persamaan rendah yang disertakan dalam definisi efek reverberasi.

PositionLeft

Mendapatkan atau mengatur posisi kiri yang disertakan dalam definisi efek reverberation.

PositionMatrixLeft

Mendapatkan atau mengatur posisi matriks ke kiri yang disertakan dalam definisi efek reverberasi.

PositionMatrixRight

Mendapatkan atau mengatur posisi matriks yang tepat disertakan dalam definisi efek reverberasi.

PositionRight

Mendapatkan atau mengatur posisi yang tepat yang disertakan dalam definisi efek reverberation.

Properties

Mendapatkan properti yang didukung oleh definisi efek reverberation.

RearDelay

Mendapatkan atau mengatur penundaan belakang yang disertakan dalam definisi efek reverberation.

ReflectionsDelay

Mendapatkan atau mengatur penundaan pantulan yang disertakan dalam definisi efek reverberasi.

ReflectionsGain

Mendapatkan atau mengatur perolehan pantulan yang disertakan dalam definisi efek reverberasi.

ReverbDelay

Mendapatkan atau mengatur penundaan reverberation yang disertakan dalam definisi efek reverberation.

ReverbGain

Mendapatkan atau mengatur perolehan reverberation yang disertakan dalam definisi efek reverberation.

RoomFilterFreq

Mendapatkan atau mengatur frekuensi filter ruangan yang disertakan dalam definisi efek reverberation.

RoomFilterHF

Mendapatkan atau mengatur frekuensi tinggi filter ruangan yang disertakan dalam definisi efek reverberasi.

RoomFilterMain

Mendapatkan atau mengatur filter ruangan utama yang disertakan dalam definisi efek reverberasi.

RoomSize

Mendapatkan atau mengatur ukuran ruangan yang disertakan dalam definisi efek reverberasi.

WetDryMix

Mendapatkan atau mengatur campuran suara audio basah-kering untuk definisi efek gaung.

Berlaku untuk

Lihat juga