ReverbEffectDefinition Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mewakili definisi efek gema yang didukung oleh grafik audio.
public ref class ReverbEffectDefinition sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Audio.IReverbEffectDefinitionFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ReverbEffectDefinition final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Audio.IReverbEffectDefinitionFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class ReverbEffectDefinition final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Audio.IReverbEffectDefinitionFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ReverbEffectDefinition
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Audio.IReverbEffectDefinitionFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class ReverbEffectDefinition
function ReverbEffectDefinition(audioGraph)
Public NotInheritable Class ReverbEffectDefinition
- Warisan
- Atribut
- Penerapan
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10 (diperkenalkan dalam 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v1.0)
|
Konstruktor
ReverbEffectDefinition(AudioGraph) |
Menginisialisasi instans baru kelas ReverbffectDefinition . |
Properti
ActivatableClassId |
Mendapatkan ID kelas yang dapat diaktifkan untuk objek definisi efek gaung. |
DecayTime |
Mendapatkan atau mengatur waktu pembusukan yang didukung oleh definisi efek gema. |
Density |
Mendapatkan atau mengatur kepadatan yang disertakan dalam definisi efek reverberasi. |
DisableLateField |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah efek reverberation menonaktifkan bidang terlambat. |
EarlyDiffusion |
Mendapatkan atau menetapkan nilai diffusion awal untuk definisi efek gaung. |
HighEQCutoff |
Mendapatkan atau mengatur cutoff equalization tinggi yang disertakan dalam definisi efek gaung. |
HighEQGain |
Mendapatkan atau mengatur perolehan persamaan tinggi yang disertakan dalam definisi efek reverberasi. |
LateDiffusion |
Mendapatkan atau mengatur diffusion terlambat yang disertakan dalam definisi efek gaung. |
LowEQCutoff |
Mendapatkan atau mengatur cutoff equalisasi rendah yang disertakan dalam definisi efek gaung. |
LowEQGain |
Mendapatkan atau mengatur perolehan persamaan rendah yang disertakan dalam definisi efek reverberasi. |
PositionLeft |
Mendapatkan atau mengatur posisi kiri yang disertakan dalam definisi efek reverberation. |
PositionMatrixLeft |
Mendapatkan atau mengatur posisi matriks ke kiri yang disertakan dalam definisi efek reverberasi. |
PositionMatrixRight |
Mendapatkan atau mengatur posisi matriks yang tepat disertakan dalam definisi efek reverberasi. |
PositionRight |
Mendapatkan atau mengatur posisi yang tepat yang disertakan dalam definisi efek reverberation. |
Properties |
Mendapatkan properti yang didukung oleh definisi efek reverberation. |
RearDelay |
Mendapatkan atau mengatur penundaan belakang yang disertakan dalam definisi efek reverberation. |
ReflectionsDelay |
Mendapatkan atau mengatur penundaan pantulan yang disertakan dalam definisi efek reverberasi. |
ReflectionsGain |
Mendapatkan atau mengatur perolehan pantulan yang disertakan dalam definisi efek reverberasi. |
ReverbDelay |
Mendapatkan atau mengatur penundaan reverberation yang disertakan dalam definisi efek reverberation. |
ReverbGain |
Mendapatkan atau mengatur perolehan reverberation yang disertakan dalam definisi efek reverberation. |
RoomFilterFreq |
Mendapatkan atau mengatur frekuensi filter ruangan yang disertakan dalam definisi efek reverberation. |
RoomFilterHF |
Mendapatkan atau mengatur frekuensi tinggi filter ruangan yang disertakan dalam definisi efek reverberasi. |
RoomFilterMain |
Mendapatkan atau mengatur filter ruangan utama yang disertakan dalam definisi efek reverberasi. |
RoomSize |
Mendapatkan atau mengatur ukuran ruangan yang disertakan dalam definisi efek reverberasi. |
WetDryMix |
Mendapatkan atau mengatur campuran suara audio basah-kering untuk definisi efek gaung. |