CastingDevicePicker Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mewakili pemilih perangkat yang berisi daftar perangkat transmisi untuk dipilih pengguna.
Di aplikasi desktop, sebelum menggunakan instans kelas ini dengan cara yang menampilkan UI, Anda harus mengaitkan objek dengan handel jendela pemiliknya. Untuk informasi selengkapnya, dan contoh kode, lihat Menampilkan objek UI WinRT yang bergantung pada CoreWindow.
public ref class CastingDevicePicker sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CastingDevicePicker final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class CastingDevicePicker final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CastingDevicePicker
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class CastingDevicePicker
function CastingDevicePicker()
Public NotInheritable Class CastingDevicePicker
- Warisan
- Atribut
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10 (diperkenalkan dalam 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v1.0)
|
Konstruktor
CastingDevicePicker() |
Membuat objek CastingDevicePicker . Di aplikasi desktop, sebelum menggunakan instans kelas ini dengan cara yang menampilkan UI, Anda harus mengaitkan objek dengan handel jendela pemiliknya. Untuk informasi selengkapnya, dan contoh kode, lihat Menampilkan objek UI WinRT yang bergantung pada CoreWindow. |
Properti
Appearance |
Mendapatkan warna UI pemilih. |
Filter |
Mendapatkan informasi filter perangkat mana yang akan ditampilkan di pemilih. |
Metode
Hide() |
Menyembunyikan UI pemilih perangkat. |
Show(Rect) |
Menunjukkan UI pemilih perangkat transmisi, yang terbang keluar dari tepi persegi panjang yang disediakan. |
Show(Rect, Placement) |
Menampilkan UI pemilih perangkat transmisi, yang terbang keluar dari tepi persegi panjang yang disediakan. |
Acara
CastingDevicePickerDismissed |
Menunjukkan bahwa pengguna telah menutup UI pemilih. |
CastingDeviceSelected |
Menunjukkan bahwa pengguna telah memilih perangkat dari pemilih. |