SpatialSurfaceMesh Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mewakili data jala untuk permukaan yang diamati di lingkungan pengguna.
public ref class SpatialSurfaceMesh sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialSurfaceMesh final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialSurfaceMesh
Public NotInheritable Class SpatialSurfaceMesh
- Warisan
- Atribut
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10 (diperkenalkan dalam 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v2.0)
|
Keterangan
Kelas SpatialSurfaceMesh berisi semua informasi yang Anda butuhkan untuk merender jala atau memprosesnya untuk fisika, termasuk puncak, indeks, dan buffer normalnya.
Karena objek ini menjaga buffernya tetap hidup, Anda harus yakin untuk menghapusnya atau merilis referensi ke dalamnya ketika Anda tidak lagi membutuhkan jala atau telah mengubahnya menjadi bentuk proses yang berbeda yang Anda cache sebagai gantinya.
Properti
CoordinateSystem |
Mendapatkan sistem koordinat di mana buffer VertexPositions dan VertexNormals mengekspresikan koordinatnya. |
SurfaceInfo |
Mendapatkan metadata permukaan yang terkait dengan jala ini. |
TriangleIndices |
Mendapatkan objek buffer yang mewakili buffer indeks jala. |
VertexNormals |
Mendapatkan objek buffer yang mewakili buffer normal jala, jika IncludeVertexNormals ditetapkan sebagai opsi jala dalam panggilan ke SpatialSurfaceInfo.TryComputeLatestMeshAsync. Jika tidak, properti ini null. |
VertexPositions |
Mendapatkan objek buffer yang mewakili buffer vertex mesh. |
VertexPositionScale |
Mendapatkan vektor skala yang harus Anda gunakan untuk menskalakan elemen VertexPositions. |