ScrollViewer Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mewakili area yang dapat digulir yang dapat berisi elemen lain yang terlihat.
public ref class ScrollViewer sealed : ContentControl
public ref class ScrollViewer sealed : ContentControl, IScrollAnchorProvider
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ScrollViewer final : ContentControl
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class ScrollViewer final : ContentControl
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class ScrollViewer final : ContentControl, IScrollAnchorProvider
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ScrollViewer : ContentControl
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class ScrollViewer : ContentControl
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class ScrollViewer : ContentControl, IScrollAnchorProvider
Public NotInheritable Class ScrollViewer
Inherits ContentControl
Public NotInheritable Class ScrollViewer
Inherits ContentControl
Implements IScrollAnchorProvider
<ScrollViewer .../>
-or-
<ScrollViewer ...>
content
</ScrollViewer>
- Warisan
-
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject UIElement FrameworkElement Control ContentControl ScrollViewer
- Atribut
- Penerapan
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10 (diperkenalkan dalam 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v1.0)
|
Contoh
Tip
Untuk informasi selengkapnya, panduan desain, dan contoh kode, lihat Penampil gulir.
Aplikasi WinUI 2 Gallery mencakup contoh interaktif sebagian besar kontrol, fitur, dan fungsi WinUI 2. Dapatkan aplikasi dari Microsoft Store atau dapatkan kode sumber di GitHub.
XAML berikut membuat TextBlock besar di dalam ScrollViewer, bersama dengan salinan TextBlock lain untuk perbandingan.
<StackPanel>
<!-- A large TextBlock. -->
<TextBlock Width="300" TextWrapping="Wrap" Margin="0,0,0,30"
Text="Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed ac mi ipsum. Phasellus vel malesuada mauris. Donec pharetra, enim sit amet mattis tincidunt, felis nisi semper lectus, vel porta diam nisi in augue. Pellentesque lacus tortor, aliquam et faucibus id, rhoncus ut justo. Sed id lectus odio, eget pulvinar diam. Suspendisse eleifend ornare libero, in luctus purus aliquet non. Sed interdum, sem vitae rutrum rhoncus, felis ligula ultrices sem, in eleifend eros ante id neque." />
<!-- The same large TextBlock, wrapped in a ScrollViewer. -->
<ScrollViewer Height="200" Width="200"
HorizontalScrollBarVisibility="Auto"
VerticalScrollBarVisibility="Auto">
<TextBlock Width="300" TextWrapping="Wrap"
Text="Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed ac mi ipsum. Phasellus vel malesuada mauris. Donec pharetra, enim sit amet mattis tincidunt, felis nisi semper lectus, vel porta diam nisi in augue. Pellentesque lacus tortor, aliquam et faucibus id, rhoncus ut justo. Sed id lectus odio, eget pulvinar diam. Suspendisse eleifend ornare libero, in luctus purus aliquet non. Sed interdum, sem vitae rutrum rhoncus, felis ligula ultrices sem, in eleifend eros ante id neque." />
</ScrollViewer>
</StackPanel>
Keterangan
Tip
Untuk informasi selengkapnya, panduan desain, dan contoh kode, lihat Kontrol penampil gulir.
ScrollViewer adalah kontrol kontainer yang memungkinkan pengguna menggeser dan memperbesar kontennya.
ScrollViewer memungkinkan konten ditampilkan di area yang lebih kecil dari ukuran aktualnya. Saat konten ScrollViewer tidak sepenuhnya terlihat, ScrollViewer menampilkan bilah gulir yang dapat digunakan pengguna untuk memindahkan area konten yang terlihat. Area yang mencakup semua konten ScrollViewer adalah jangkauannya. Area konten yang terlihat adalah viewport.
Biasanya kontrol ScrollViewer ada sebagai bagian komposit dari kontrol lain. Bagian ScrollViewer bersama dengan kelas ScrollContentPresenter untuk dukungan akan menampilkan viewport bersama dengan bilah gulir hanya ketika ruang tata letak kontrol host dibatasi lebih kecil dari ukuran konten yang diperluas. Ini sering terjadi untuk daftar, sehingga templat ListView dan GridView selalu menyertakan ScrollViewer. TextBox dan RichEditBox juga menyertakan ScrollViewer dalam templat mereka.
Ketika bagian ScrollViewer dalam kontrol ada, kontrol host sering memiliki penanganan peristiwa bawaan untuk peristiwa input dan manipulasi tertentu yang memungkinkan konten untuk menggulir. Misalnya, GridView menginterpretasikan gerakan gesek dan ini menyebabkan konten digulir secara horizontal. Peristiwa input dan manipulasi mentah yang diterima kontrol host dianggap ditangani oleh kontrol, dan peristiwa tingkat bawah seperti PointerPressed tidak akan dinaikkan dan tidak akan menggelegak ke kontainer induk juga. Anda dapat mengubah beberapa penanganan kontrol bawaan dengan mengambil alih kelas kontrol dan metode virtual OnEvent untuk peristiwa, atau dengan meretemplat kontrol. Tetapi dalam kedua kasus itu tidak sepele untuk mereproduksi perilaku default asli, yang biasanya ada sehingga kontrol bereaksi dengan cara yang diharapkan untuk peristiwa dan tindakan input dan gerakan pengguna. Jadi Anda harus mempertimbangkan apakah Anda benar-benar membutuhkan peristiwa input itu untuk diaktifkan. Anda mungkin ingin menyelidiki apakah ada peristiwa input atau gerakan lain yang tidak ditangani kontrol, dan menggunakannya di aplikasi Anda atau mengontrol desain interaksi.
Untuk memungkinkan kontrol yang menyertakan ScrollViewer untuk memengaruhi beberapa perilaku dan properti yang berasal dari dalam bagian ScrollViewer, ScrollViewer menentukan sejumlah properti terlampir XAML yang dapat diatur dalam gaya dan digunakan dalam pengikatan templat.
Jika Anda perlu menangani peristiwa penunjuk untuk UIElement dalam tampilan yang dapat digulir (seperti ScrollViewer), Anda harus secara eksplisit menonaktifkan dukungan untuk peristiwa manipulasi pada elemen dalam tampilan dengan memanggil UIElement.CancelDirectmanipulation(). Untuk mengaktifkan kembali peristiwa manipulasi dalam tampilan, panggil UIElement.TryStartDirectManipulation().
Interaksi pena
Dimulai dengan Windows 10, versi 1709 (SDK 16299), perilaku default pena aktif di aplikasi UWP adalah menggulir/menggeser (seperti sentuhan, touchpad, dan pena pasif). ScrollViewer menggunakan peristiwa penunjuk kecuali Anda menentukan bahwa Anda ingin menangani peristiwa sendiri, dan tidak ingin peristiwa tersebut digunakan untuk manipulasi.
Dalam versi Windows 10 sebelum 1709, perilaku defaultnya adalah memilih teks.
Jika aplikasi Anda harus menggunakan pena aktif untuk pemilihan teks, Anda dapat menimpa pengguliran pena dan kembali ke perilaku sebelumnya. Untuk melakukan ini, tangani peristiwa PointerPressed dan atur properti ManipulationMode untuk menentukan bahwa sistem tidak boleh menangani interaksi pena untuk menggulir ScrollViewer utama Anda. Anda juga menangani peristiwa PointerReleased dan PointerCanceled untuk mengaktifkan kembali perilaku sistem default saat Pena dihapus.
Contoh ini menunjukkan cara:
- Daftarkan peristiwa menggunakan metode AddHandler dengan parameter handledEventsToo yang diatur ke true.
- Periksa apakah perangkat penunjuk adalah Pena.
- Di penanganan aktivitas PointerPressed , nonaktifkan dukungan manipulasi sistem di ScrollViewer.
- Di penanganan aktivitas PointerReleased dan PointerCanceled , aktifkan kembali dukungan manipulasi sistem.
<Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
<ScrollViewer x:Name="myScrollViewer">
<Image Source="Assets/StoreLogo.png"/>
</ScrollViewer>
</Grid>
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
this.myScrollViewer.AddHandler(UIElement.PointerPressedEvent,
new PointerEventHandler(myScrollViewer_PointerPressed),
true /*handledEventsToo*/);
this.myScrollViewer.AddHandler(UIElement.PointerReleasedEvent,
new PointerEventHandler(myScrollViewer_PointerReleased),
true /*handledEventsToo*/);
this.myScrollViewer.AddHandler(UIElement.PointerCanceledEvent,
new PointerEventHandler(myScrollViewer_PointerCanceled),
true /*handledEventsToo*/);
}
private void myScrollViewer_PointerPressed(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
if (e.Pointer.PointerDeviceType == Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Pen)
{
(myScrollViewer.Content as UIElement).ManipulationMode &= ~ManipulationModes.System;
}
}
private void myScrollViewer_PointerReleased(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
if (e.Pointer.PointerDeviceType == Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Pen)
{
(myScrollViewer.Content as UIElement).ManipulationMode |= ManipulationModes.System;
}
}
private void myScrollViewer_PointerCanceled(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
if (e.Pointer.PointerDeviceType == Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Pen)
{
(myScrollViewer.Content as UIElement).ManipulationMode |= ManipulationModes.System;
}
}
Properti terlampir ScrollViewer XAML
ScrollViewer mendefinisikan properti terlampir XAML berikut:
- ScrollViewer.BringIntoViewOnFocusChange
- ScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility
- ScrollViewer.HorizontalScrollMode
- ScrollViewer.IsDeferredScrollingEnabled
- ScrollViewer.IsHorizontalRailEnabled
- ScrollViewer.IsHorizontalScrollChainingEnabled
- ScrollViewer.IsScrollInertiaEnabled
- ScrollViewer.IsVerticalRailEnabled
- ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabled
- ScrollViewer.IsZoomChainingEnabled
- ScrollViewer.IsZoomInertiaEnabled
- ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibility
- ScrollViewer.VerticalScrollMode
- ScrollViewer.ZoomMode
Properti terlampir XAML ini ditujukan untuk kasus di mana ScrollViewer bersifat implisit, seperti ketika ScrollViewer ada di templat default untuk ListView atau GridView, dan Anda ingin dapat memengaruhi perilaku pengguliran kontrol tanpa mengakses bagian templat. Untuk kasus di mana ScrollViewer eksplisit di XAML Anda, seperti yang ditunjukkan dalam kode contoh di bagian Contoh, Anda tidak perlu menggunakan sintaks properti terlampir. Cukup gunakan sintaks atribut, misalnya <ScrollViewer ZoomMode="Enabled" />
.
Untuk mendukung akses prosesor XAML ke properti terlampir, dan juga untuk mengekspos operasi dapatkan dan atur yang setara ke kode, setiap properti terlampir XAML memiliki sepasang metode aksesor Get and Set . Misalnya, metode GetHorizontalScrollMode dan SetHorizontalScrollMode mendukung dan memberikan dukungan khusus kode yang setara untuk ScrollViewer.HorizontalScrollMode. Atau, Anda dapat menggunakan sistem properti dependensi untuk mendapatkan atau mengatur nilai properti terlampir. Panggil GetValue atau SetValue, meneruskan argumen pengidentifikasi properti dependensi untuk diatur, dan referensi ke objek target untuk mendapatkan atau mengatur nilai.
Gaya kontrol dan templat
Anda dapat mengubah Gaya dan ControlTemplate default untuk memberi kontrol tampilan yang unik. Untuk informasi tentang memodifikasi gaya dan templat kontrol, lihat Kontrol gaya. Gaya, templat, dan sumber daya default yang menentukan tampilan kontrol disertakan dalam generic.xaml
file. Untuk tujuan desain, generic.xaml
tersedia secara lokal dengan penginstalan paket SDK atau NuGet.
-
Gaya WinUI (disarankan): Untuk gaya yang diperbarui dari WinUI, lihat
\Users\<username>\.nuget\packages\microsoft.ui.xaml\<version>\lib\uap10.0\Microsoft.UI.Xaml\Themes\generic.xaml
. -
Gaya non-WinUI: Untuk gaya bawaan, lihat
%ProgramFiles(x86)%\Windows Kits\10\DesignTime\CommonConfiguration\Neutral\UAP\<SDK version>\Generic\generic.xaml
.
Lokasi mungkin berbeda jika Anda menyesuaikan penginstalan. Gaya dan sumber daya dari versi SDK yang berbeda mungkin memiliki nilai yang berbeda.
XAML juga menyertakan sumber daya yang dapat Anda gunakan untuk memodifikasi warna kontrol dalam status visual yang berbeda tanpa memodifikasi templat kontrol. Memodifikasi sumber daya ini lebih disukai untuk mengatur properti seperti Latar Belakang dan Latar Depan. Untuk informasi selengkapnya, lihat bagian Gaya ringan dari artikel gaya XAML . Sumber daya gaya ringan tersedia mulai dari Windows 10, versi 1607 (SDK 14393).
perilaku Windows 8
Penanganan gerakan dengan perangkat track pad
Untuk Windows 8, gerakan perangkat track pad yang ditangani input oleh bagian kontrol ScrollViewer ditafsirkan sebagai input roda mouse, dan dengan demikian akan menembakkan peristiwa PointerWheelChanged. Dimulai dengan Windows 8.1, ScrollViewer menggunakan logika manipulasi yang mendasar yang menginterpretasikan gerakan track pad sebagai tindakan yang direspons ScrollViewer, dan dengan demikian gerakan dianggap ditangani oleh kontrol dan peristiwa PointerWheelChanged tidak diaktifkan lagi.
Jika Anda memigrasikan kode aplikasi dari Windows 8 ke Windows 8.1, Anda mungkin ingin memperhitungkan perubahan perilaku ini, karena mengakibatkan PointerWheelChanged diaktifkan dalam kasus yang lebih sedikit. Selain itu, perilaku yang sekarang bawaan ke ScrollViewer mungkin menduplikasi apa yang akan dilakukan handler Anda.
Aplikasi yang dikompilasi untuk Windows 8 tetapi berjalan di Windows 8.1 terus menggunakan perilaku Windows 8.
UI Aplikasi untuk Keyboard Di Layar
Windows 8 memiliki logika yang diterapkan secara internal yang akan mengaitkan ScrollViewer dengan UI aplikasi keseluruhan setiap kali pengguna memanggil Keyboard Di Layar. Keyboard Di Layar ini adalah fitur aksesibilitas tertentu yang diminta pengguna melalui Pusat Kemudahan Akses. Ini tidak sama dengan keyboard lunak yang dapat muncul di UI aplikasi untuk kontrol input teks, jika sistem tidak mendeteksi perangkat keyboard. Apa yang dilakukan ScrollViewer internal di sini adalah memungkinkan untuk menggulir area tempat aplikasi berada, jika menggulirnya dipaksa karena keyboard mengambil ruang UI.
Dimulai dengan Windows 8.1, sistem masih memiliki perilaku UI/tata letak ketika Keyboard Layar muncul, tetapi tidak lagi menggunakan ScrollViewer yang dibuat secara internal ini. Sebaliknya menggunakan kontrol internal khusus yang tidak dapat diubah atau diperiksa kode aplikasi.
Sebagian besar aspek perubahan perilaku ini tidak memengaruhi aplikasi sekalipun. Namun, aplikasi Anda mungkin telah mengantisipasi perilaku ini, dengan menyediakan Gaya implisit untuk ScrollViewer yang dimaksudkan untuk mengubah tata letak, atau dengan berjalan di pohon dengan VisualTreeHelper untuk menemukan ScrollViewer yang dibuat secara internal ini dan mengubahnya pada run-time. Untuk aplikasi yang dikompilasi untuk Windows 8.1 kode tersebut tidak akan berguna.
Aplikasi yang dikompilasi untuk Windows 8 tetapi berjalan di Windows 8.1 terus menggunakan perilaku Windows 8.
Riwayat versi
Versi Windows | Versi SDK | Nilai ditambahkan |
---|---|---|
1809 | 17763 | AnchorRequested |
1809 | 17763 | CanContentRenderOutsideBounds |
1809 | 17763 | CurrentAnchor |
1809 | 17763 | GetCanContentRenderOutsideBounds |
1809 | 17763 | HorizontalAnchorRatio |
1809 | 17763 | ReduceViewportForCoreInputViewOcclusions |
1809 | 17763 | RegisterAnchorCandidate |
1809 | 17763 | SetCanContentRenderOutsideBounds |
1809 | 17763 | UnregisterAnchorCandidate |
1809 | 17763 | VerticalAnchorRatio |
Konstruktor
ScrollViewer() |
Menginisialisasi instans baru kelas ScrollViewer . |
Properti
AccessKey |
Mendapatkan atau mengatur kunci akses (mnemonic) untuk elemen ini. (Diperoleh dari UIElement) |
AccessKeyScopeOwner |
Mendapatkan atau mengatur elemen sumber yang menyediakan cakupan kunci akses untuk elemen ini, meskipun tidak berada di pohon visual elemen sumber. (Diperoleh dari UIElement) |
ActualHeight |
Mendapatkan tinggi frameworkElement yang dirender. Lihat Keterangan. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
ActualOffset |
Mendapatkan posisi UIElement ini, relatif terhadap induknya, dihitung selama lulus pengaturan proses tata letak. (Diperoleh dari UIElement) |
ActualSize |
Mendapatkan ukuran yang dihitung UIElement ini selama proses penyusunan tata letak. (Diperoleh dari UIElement) |
ActualTheme |
Mendapatkan tema UI yang saat ini digunakan oleh elemen , yang mungkin berbeda dari RequestedTheme. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
ActualWidth |
Mendapatkan lebar frameworkElement yang dirender. Lihat Keterangan. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
AllowDrop |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan apakah UIElement ini dapat menjadi target penurunan untuk tujuan operasi seret dan letakkan. (Diperoleh dari UIElement) |
AllowFocusOnInteraction |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah elemen secara otomatis mendapatkan fokus saat pengguna berinteraksi dengannya. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
AllowFocusWhenDisabled |
Mendapatkan atau mengatur apakah kontrol yang dinonaktifkan dapat menerima fokus. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
Background |
Mendapatkan atau mengatur kuas yang menyediakan latar belakang kontrol. (Diperoleh dari Control) |
BackgroundSizing |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan seberapa jauh latar belakang meluas dalam kaitannya dengan batas elemen ini. (Diperoleh dari Control) |
BaseUri |
Mendapatkan Pengidentifikasi Sumber Daya Seragam (URI) yang mewakili Pengidentifikasi Sumber Daya Seragam (URI) dasar untuk objek yang dibangun XAML pada waktu pemuatan XAML. Properti ini berguna untuk resolusi Pengidentifikasi Sumber Daya Seragam (URI) pada durasi. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
BorderBrush |
Mendapatkan atau mengatur kuas yang menjelaskan batas mengisi kontrol. (Diperoleh dari Control) |
BorderThickness |
Mendapatkan atau mengatur ketebalan batas kontrol. (Diperoleh dari Control) |
BringIntoViewOnFocusChange |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan apakah ScrollViewer menggunakan perilaku gulir bawa-ke-tampilan saat item dalam tampilan mendapatkan fokus. |
BringIntoViewOnFocusChangeProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi BringIntoViewOnFocusChange . |
CacheMode |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan bahwa konten yang dirender harus di-cache sebagai bitmap yang dikomposisikan jika memungkinkan. (Diperoleh dari UIElement) |
CanBeScrollAnchor |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah UIElement dapat menjadi kandidat untuk penahanan gulir. (Diperoleh dari UIElement) |
CanContentRenderOutsideBounds |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah konten yang digulir dapat dirender di luar batas ScrollViewer. |
CanContentRenderOutsideBoundsProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi CanContentRenderOutsideBounds . |
CanDrag |
Mendapatkan atau mengatur nilai yang menunjukkan apakah elemen dapat diseret sebagai data dalam operasi seret dan letakkan. (Diperoleh dari UIElement) |
CenterPoint |
Mendapatkan atau mengatur titik tengah elemen, yang merupakan titik di mana rotasi atau penskalaan terjadi. Mempengaruhi posisi penyajian elemen. (Diperoleh dari UIElement) |
CharacterSpacing |
Mendapatkan atau mengatur spasi seragam di antara karakter, dalam satuan 1/1000 dari em. (Diperoleh dari Control) |
Clip |
Mendapatkan atau mengatur RectangleGeometry yang digunakan untuk menentukan kerangka konten UIElement. (Diperoleh dari UIElement) |
CompositeMode |
Mendapatkan atau mengatur properti yang mendeklarasikan komposisi alternatif dan mode perpaduan untuk elemen dalam tata letak dan jendela induknya. Ini relevan untuk elemen yang terlibat dalam UI XAML campuran / Microsoft DirectX. (Diperoleh dari UIElement) |
ComputedHorizontalScrollBarVisibility |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah ScrollBar horizontal terlihat. |
ComputedHorizontalScrollBarVisibilityProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi ComputedHorizontalScrollBarVisibility . |
ComputedVerticalScrollBarVisibility |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah ScrollBar vertikal terlihat. |
ComputedVerticalScrollBarVisibilityProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi ComputedVerticalScrollBarVisibility . |
Content |
Mendapatkan atau mengatur konten ContentControl. (Diperoleh dari ContentControl) |
ContentTemplate |
Mendapatkan atau mengatur templat data yang digunakan untuk menampilkan konten ContentControl. (Diperoleh dari ContentControl) |
ContentTemplateRoot |
Mendapatkan elemen akar templat data yang ditentukan oleh properti ContentTemplate . (Diperoleh dari ContentControl) |
ContentTemplateSelector |
Mendapatkan atau mengatur objek pilihan yang mengubah DataTemplate untuk diterapkan untuk konten, berdasarkan informasi pemrosesan tentang item konten atau kontainernya pada durasi. (Diperoleh dari ContentControl) |
ContentTransitions |
Mendapatkan atau mengatur kumpulan elemen gaya Transisi yang berlaku untuk konten ContentControl. (Diperoleh dari ContentControl) |
ContextFlyout |
Mendapatkan atau mengatur flyout yang terkait dengan elemen ini. (Diperoleh dari UIElement) |
CornerRadius |
Mendapatkan atau mengatur radius untuk sudut batas kontrol. (Diperoleh dari Control) |
CurrentAnchor |
Elemen jangkar yang saat ini dipilih untuk digunakan untuk penjangkaran gulir. |
DataContext |
Mendapatkan atau mengatur konteks data untuk FrameworkElement. Penggunaan umum konteks data adalah ketika FrameworkElement menggunakan ekstensi markup {Binding} dan berpartisipasi dalam pengikatan data. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
DefaultStyleKey |
Mendapatkan atau mengatur kunci yang mereferensikan gaya default untuk kontrol. Penulis kontrol kustom menggunakan properti ini untuk mengubah default untuk gaya yang digunakan kontrolnya. (Diperoleh dari Control) |
DefaultStyleResourceUri |
Mendapatkan atau mengatur jalur ke file sumber daya yang berisi gaya default untuk kontrol. (Diperoleh dari Control) |
DesiredSize |
Mendapatkan ukuran yang dihitung UIElement ini selama pengukuran lulus dari proses tata letak. (Diperoleh dari UIElement) |
Dispatcher |
Mendapatkan CoreDispatcher yang dikaitkan dengan objek ini. CoreDispatcher mewakili fasilitas yang dapat mengakses DependencyObject pada utas UI meskipun kode dimulai oleh utas non-UI. (Diperoleh dari DependencyObject) |
ElementSoundMode |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan preferensi kontrol untuk apakah suara diputar. (Diperoleh dari Control) |
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked |
Mendapatkan atau mengatur nilai yang menentukan apakah tampilan kunci akses ditutup saat kunci akses dipanggil. (Diperoleh dari UIElement) |
ExtentHeight |
Mendapatkan ukuran vertikal dari semua konten yang dapat digulir di ScrollViewer. |
ExtentHeightProperty |
Pengidentifikasi untuk properti dependensi ExtentHeight . |
ExtentWidth |
Mendapatkan ukuran horizontal dari semua konten yang dapat digulir di ScrollViewer. |
ExtentWidthProperty |
Pengidentifikasi untuk properti dependensi ExtentWidth . |
FlowDirection |
Mendapatkan atau mengatur arah di mana teks dan elemen UI lainnya mengalir dalam elemen induk apa pun yang mengontrol tata letaknya. Properti ini dapat diatur ke LeftToRight atau RightToLeft. Mengatur FlowDirection ke RightToLeft pada elemen apa pun mengatur perataan ke kanan, urutan baca ke kanan-ke-kiri dan tata letak kontrol untuk mengalir dari kanan ke kiri. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
FocusState |
Mendapatkan nilai yang menentukan apakah kontrol ini memiliki fokus, dan mode tempat fokus diperoleh. (Diperoleh dari Control) |
FocusVisualMargin |
Mendapatkan atau mengatur margin luar visual fokus untuk FrameworkElement. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
FocusVisualPrimaryBrush |
Mendapatkan atau mengatur kuas yang digunakan untuk menggambar batas |
FocusVisualPrimaryThickness |
Mendapatkan atau mengatur ketebalan batas |
FocusVisualSecondaryBrush |
Mendapatkan atau mengatur kuas yang digunakan untuk menggambar batas |
FocusVisualSecondaryThickness |
Mendapatkan atau mengatur ketebalan batas |
FontFamily |
Mendapatkan atau mengatur font yang digunakan untuk menampilkan teks dalam kontrol. (Diperoleh dari Control) |
FontSize |
Mendapatkan atau mengatur ukuran teks dalam kontrol ini. (Diperoleh dari Control) |
FontStretch |
Mendapatkan atau mengatur derajat di mana font diringkas atau diperluas di layar. (Diperoleh dari Control) |
FontStyle |
Mendapatkan atau mengatur gaya di mana teks dirender. (Diperoleh dari Control) |
FontWeight |
Mendapatkan atau mengatur ketebalan font yang ditentukan. (Diperoleh dari Control) |
Foreground |
Mendapatkan atau mengatur kuas yang menggambarkan warna latar depan. (Diperoleh dari Control) |
Height |
Mendapatkan atau mengatur tinggi frameworkElement yang disarankan. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
HighContrastAdjustment |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah kerangka kerja secara otomatis menyesuaikan properti visual elemen saat tema kontras tinggi diaktifkan. (Diperoleh dari UIElement) |
HorizontalAlignment |
Mendapatkan atau mengatur karakteristik perataan horizontal yang diterapkan ke FrameworkElement saat disusun dalam induk tata letak, seperti kontrol panel atau item. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
HorizontalAnchorRatio |
Menentukan posisi horizontal titik jangkar ScrollViewer sehubungan dengan viewport. Secara default, ScrollViewer memilih elemen sebagai CurrentAnchor dengan mengidentifikasi elemen di viewport-nya terdekat dengan titik jangkar. |
HorizontalAnchorRatioProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi HorizontalAnchorRatio . |
HorizontalContentAlignment |
Mendapatkan atau mengatur perataan horizontal konten kontrol. (Diperoleh dari Control) |
HorizontalOffset |
Mendapatkan jarak konten telah digulir secara horizontal. |
HorizontalOffsetProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi HorizontalOffset . |
HorizontalScrollBarVisibility |
Mendapatkan atau mengatur nilai yang menunjukkan apakah ScrollBar horizontal harus ditampilkan. |
HorizontalScrollBarVisibilityProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi HorizontalScrollBarVisibility . |
HorizontalScrollMode |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan bagaimana input manipulasi memengaruhi perilaku pengguliran pada sumbu horizontal. |
HorizontalScrollModeProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi HorizontalScrollMode . |
HorizontalSnapPointsAlignment |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan bagaimana titik snap yang ada diratakan secara horizontal versus viewport awal. |
HorizontalSnapPointsAlignmentProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi HorizontalSnapPointsAlignment . |
HorizontalSnapPointsType |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menyatakan bagaimana perilaku manipulasi bereaksi terhadap titik lekatan di sepanjang sumbu horizontal. |
HorizontalSnapPointsTypeProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi HorizontalSnapPointsType . |
IsAccessKeyScope |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah elemen menentukan cakupan kunci aksesnya sendiri. (Diperoleh dari UIElement) |
IsDeferredScrollingEnabled |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan perilaku pengguliran yang ditangguhkan untuk ScrollViewer. |
IsDeferredScrollingEnabledProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi IsDeferredScrollingEnabled . |
IsDoubleTapEnabled |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan apakah peristiwa DoubleTapped dapat berasal dari elemen tersebut. (Diperoleh dari UIElement) |
IsEnabled |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah pengguna dapat berinteraksi dengan kontrol. (Diperoleh dari Control) |
IsFocusEngaged |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah fokus dibatasi dalam batas kontrol (untuk pad permainan/interaksi jarak jauh). (Diperoleh dari Control) |
IsFocusEngagementEnabled |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah fokus dapat dibatasi dalam batas kontrol (untuk pad permainan/interaksi jarak jauh). (Diperoleh dari Control) |
IsHitTestVisible |
Mendapatkan atau mengatur apakah area yang terkandung dari UIElement ini dapat mengembalikan nilai true untuk pengujian hit. (Diperoleh dari UIElement) |
IsHoldingEnabled |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan apakah peristiwa Holding dapat berasal dari elemen tersebut. (Diperoleh dari UIElement) |
IsHorizontalRailEnabled |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah rel gulir diaktifkan untuk sumbu horizontal. |
IsHorizontalRailEnabledProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi IsHorizontalRailEnabled . |
IsHorizontalScrollChainingEnabled |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah penautan gulir diaktifkan dari anak ini ke induknya, untuk sumbu horizontal. |
IsHorizontalScrollChainingEnabledProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi IsHorizontalScrollChainingEnabled . |
IsLoaded |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah elemen telah ditambahkan ke pohon elemen dan siap untuk interaksi. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
IsRightTapEnabled |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan apakah peristiwa RightTapped dapat berasal dari elemen tersebut. (Diperoleh dari UIElement) |
IsScrollInertiaEnabled |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah tindakan gulir harus menyertakan inertia dalam perilaku dan nilainya. |
IsScrollInertiaEnabledProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi IsScrollInertiaEnabled . |
IsTabStop |
Mendapatkan atau mengatur nilai yang menunjukkan apakah kontrol disertakan dalam navigasi tab. (Diperoleh dari Control) |
IsTapEnabled |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan apakah peristiwa yang Diketuk dapat berasal dari elemen tersebut. (Diperoleh dari UIElement) |
IsTextScaleFactorEnabled |
Mendapatkan atau mengatur apakah pembekuan teks otomatis, untuk mencerminkan pengaturan ukuran teks sistem, diaktifkan. (Diperoleh dari Control) |
IsVerticalRailEnabled |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah rel gulir diaktifkan untuk sumbu vertikal. |
IsVerticalRailEnabledProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi IsVerticalRailEnabled . |
IsVerticalScrollChainingEnabled |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah penautan gulir diaktifkan dari anak ini ke induknya, untuk sumbu vertikal. |
IsVerticalScrollChainingEnabledProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi IsVerticalScrollChainingEnabled . |
IsZoomChainingEnabled |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah penautan zoom diaktifkan dari anak ini ke induknya. |
IsZoomChainingEnabledProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi IsZoomChainingEnabled . |
IsZoomInertiaEnabled |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah tindakan zoom harus menyertakan inertia dalam perilaku dan nilainya. |
IsZoomInertiaEnabledProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi IsZoomInertiaEnabled . |
KeyboardAcceleratorPlacementMode |
Mendapatkan atau mengatur nilai yang menunjukkan apakah tipsalat kontrol menampilkan kombinasi tombol untuk akselerator keyboard terkait. (Diperoleh dari UIElement) |
KeyboardAcceleratorPlacementTarget |
Mendapatkan atau mengatur nilai yang menunjukkan tipsalat kontrol yang menampilkan kombinasi tombol akselerator. (Diperoleh dari UIElement) |
KeyboardAccelerators |
Mendapatkan kumpulan kombinasi kunci yang memanggil tindakan menggunakan keyboard. Akselerator biasanya ditetapkan ke tombol atau item menu.
|
KeyTipHorizontalOffset |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan seberapa jauh kiri atau kanan Tip Kunci ditempatkan sehubungan dengan UIElement. (Diperoleh dari UIElement) |
KeyTipPlacementMode |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan di mana Tip Kunci kunci akses ditempatkan sehubungan dengan batas UIElement. (Diperoleh dari UIElement) |
KeyTipTarget |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan elemen yang ditargetkan oleh Tip Kunci kunci akses. (Diperoleh dari UIElement) |
KeyTipVerticalOffset |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan seberapa jauh tip kunci ditempatkan dalam kaitannya dengan elemen UI. (Diperoleh dari UIElement) |
Language |
Mendapatkan atau mengatur informasi bahasa pelokalan/globalisasi yang berlaku untuk FrameworkElement, dan juga untuk semua elemen anak dari FrameworkElement saat ini dalam representasi objek dan di UI. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
LeftHeader |
Mendapatkan atau mengatur konten header kiri. |
LeftHeaderProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi LeftHeader . |
Lights |
Mendapatkan koleksi objek XamlLight yang melekat pada elemen ini. (Diperoleh dari UIElement) |
ManipulationMode |
Mendapatkan atau menetapkan nilai ManipulationModes yang digunakan untuk perilaku UIElement dan interaksi dengan gerakan. Mengatur nilai ini memungkinkan penanganan peristiwa manipulasi dari elemen ini dalam kode aplikasi. (Diperoleh dari UIElement) |
Margin |
Mendapatkan atau mengatur margin luar FrameworkElement. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
MaxHeight |
Mendapatkan atau mengatur batasan tinggi maksimum FrameworkElement. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
MaxWidth |
Mendapatkan atau mengatur batasan lebar maksimum FrameworkElement. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
MaxZoomFactor |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan nilai run-time maksimum yang diizinkan dari ZoomFactor. |
MaxZoomFactorProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi MaxZoomFactor . |
MinHeight |
Mendapatkan atau mengatur batasan tinggi minimum FrameworkElement. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
MinWidth |
Mendapatkan atau mengatur batasan lebar minimum FrameworkElement. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
MinZoomFactor |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan nilai run-time minimum yang diizinkan dari ZoomFactor. |
MinZoomFactorProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi MinZoomFactor . |
Name |
Mendapatkan atau mengatur nama identifikasi objek. Ketika prosesor XAML membuat pohon objek dari markup XAML, kode run-time dapat merujuk ke objek yang dideklarasikan XAML dengan nama ini. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
Opacity |
Mendapatkan atau mengatur tingkat keburaman objek. (Diperoleh dari UIElement) |
OpacityTransition |
Mendapatkan atau mengatur ScalarTransition yang menganimasikan perubahan pada properti Opacity. (Diperoleh dari UIElement) |
Padding |
Mendapatkan atau mengatur padding di dalam kontrol. (Diperoleh dari Control) |
Parent |
Mendapatkan objek induk frameworkElement ini di pohon objek. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
PointerCaptures |
Mendapatkan sekumpulan semua pointer yang diambil, yang dinyatakan sebagai nilai Pointer . (Diperoleh dari UIElement) |
Projection |
Mendapatkan atau mengatur proyeksi perspektif (efek 3-D) untuk diterapkan saat merender elemen ini. (Diperoleh dari UIElement) |
ReduceViewportForCoreInputViewOcclusions |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah ScrollViewer harus mencoba menyesuaikan kontennya agar tetap terlihat ketika CoreInputView yang ditambatkan menempati bagian darinya. |
ReduceViewportForCoreInputViewOcclusionsProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi ReduceViewportForCoreInputViewOcclusions . |
RenderSize |
Mendapatkan ukuran render akhir UIElement. Penggunaan tidak disarankan, lihat Keterangan. (Diperoleh dari UIElement) |
RenderTransform |
Mendapatkan atau mengatur informasi transformasi yang memengaruhi posisi penyajian UIElement. (Diperoleh dari UIElement) |
RenderTransformOrigin |
Mendapatkan atau mengatur titik asal dari setiap kemungkinan transformasi render yang dideklarasikan oleh RenderTransform, relatif terhadap batas UIElement. (Diperoleh dari UIElement) |
RequestedTheme |
Mendapatkan atau mengatur tema UI yang digunakan oleh UIElement (dan elemen turunannya ) untuk penentuan sumber daya. Tema UI yang Anda tentukan dengan RequestedTheme dapat menimpa RequestedTheme tingkat aplikasi. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
RequiresPointer |
Mendapatkan atau mengatur apakah elemen UI mendukung mode mouse, yang meniru pengalaman interaksi pointer dengan perangkat input non-pointer seperti game pad atau remote control. (Diperoleh dari Control) |
Resources |
Mendapatkan kamus sumber daya yang ditentukan secara lokal. Di XAML, Anda dapat menetapkan item sumber daya sebagai elemen objek anak dari |
Rotation |
Mendapatkan atau mengatur sudut rotasi searah jarum jam, dalam derajat. Memutar relatif terhadap RotationAxis dan CenterPoint. Mempengaruhi posisi penyajian elemen. (Diperoleh dari UIElement) |
RotationAxis |
Mendapatkan atau mengatur sumbu untuk memutar elemen. (Diperoleh dari UIElement) |
RotationTransition |
Mendapatkan atau mengatur ScalarTransition yang menganimasikan perubahan pada properti Rotasi. (Diperoleh dari UIElement) |
Scale |
Mendapatkan atau mengatur skala elemen. Menskalakan relatif terhadap CenterPoint elemen. Mempengaruhi posisi penyajian elemen. (Diperoleh dari UIElement) |
ScaleTransition |
Mendapatkan atau mengatur Vector3Transition yang menganimasikan perubahan pada properti Skala. (Diperoleh dari UIElement) |
ScrollableHeight |
Mendapatkan nilai yang mewakili ukuran vertikal area yang dapat digulir; perbedaan antara tinggi jangkauan dan tinggi viewport. |
ScrollableHeightProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi ScrollableHeight . |
ScrollableWidth |
Mendapatkan nilai yang mewakili ukuran horizontal area yang dapat digulir; perbedaan antara lebar jangkauan dan lebar viewport. |
ScrollableWidthProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi ScrollableWidth . |
Shadow |
Mendapatkan atau mengatur efek bayangan yang dilemparkan oleh elemen . (Diperoleh dari UIElement) |
Style |
Mendapatkan atau mengatur Gaya instans yang diterapkan untuk objek ini selama tata letak dan penyajian. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
TabFocusNavigation |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang memodifikasi cara kerja tabing dan TabIndex untuk kontrol ini. (Diperoleh dari UIElement) |
TabIndex |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan urutan di mana elemen menerima fokus saat pengguna menavigasi melalui UI aplikasi menggunakan tombol Tab. (Diperoleh dari Control) |
TabNavigation |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang memodifikasi cara kerja tabing dan TabIndex untuk kontrol ini. Catatan Untuk Windows 10 Creators Update (build 10.0.15063) dan yang lebih baru, properti TabFocusNavigation tersedia di kelas dasar UIElement untuk menyertakan objek dalam urutan tab yang tidak menggunakan ControlTemplate. |
Tag |
Mendapatkan atau menetapkan nilai objek arbitrer yang dapat digunakan untuk menyimpan informasi kustom tentang objek ini. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
Template |
Mendapatkan atau mengatur templat kontrol. Templat kontrol menentukan tampilan visual kontrol di UI, dan didefinisikan dalam markup XAML. (Diperoleh dari Control) |
TopHeader |
Mendapatkan atau mengatur konten header atas. |
TopHeaderProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi TopHeader . |
TopLeftHeader |
Mendapatkan atau mengatur konten header kiri atas. |
TopLeftHeaderProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi TopLeftHeader . |
Transform3D |
Mendapatkan atau mengatur efek transformasi 3-D untuk diterapkan saat merender elemen ini. (Diperoleh dari UIElement) |
TransformMatrix |
Mendapatkan atau mengatur matriks transformasi untuk diterapkan ke elemen . (Diperoleh dari UIElement) |
Transitions |
Mendapatkan atau mengatur kumpulan elemen gaya Transisi yang berlaku untuk UIElement. (Diperoleh dari UIElement) |
Translation |
Mendapatkan atau mengatur posisi rendering x, y, dan z dari elemen. (Diperoleh dari UIElement) |
TranslationTransition |
Mendapatkan atau mengatur Vector3Transition yang menganimasikan perubahan pada properti Terjemahan. (Diperoleh dari UIElement) |
Triggers |
Mendapatkan koleksi pemicu untuk animasi yang ditentukan untuk FrameworkElement. Tidak umum digunakan. Lihat Keterangan. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
UIContext |
Mendapatkan pengidentifikasi konteks untuk elemen . (Diperoleh dari UIElement) |
UseLayoutRounding |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan apakah penyajian untuk objek dan subtree visualnya harus menggunakan perilaku pembulatan yang menyelaraskan penyajian ke seluruh piksel. (Diperoleh dari UIElement) |
UseSystemFocusVisuals |
Mendapatkan atau mengatur nilai yang menunjukkan apakah kontrol menggunakan visual fokus yang digambar oleh sistem atau yang ditentukan dalam templat kontrol. (Diperoleh dari Control) |
VerticalAlignment |
Mendapatkan atau mengatur karakteristik perataan vertikal yang diterapkan ke FrameworkElement saat disusun dalam objek induk seperti kontrol panel atau item. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
VerticalAnchorRatio |
Menentukan posisi vertikal titik jangkar ScrollViewer sehubungan dengan viewport. Secara default, ScrollViewer memilih elemen sebagai CurrentAnchor dengan mengidentifikasi elemen di viewport-nya terdekat dengan titik jangkar. |
VerticalAnchorRatioProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi VerticalAnchorRatio . |
VerticalContentAlignment |
Mendapatkan atau mengatur perataan vertikal konten kontrol. (Diperoleh dari Control) |
VerticalOffset |
Mendapatkan jarak konten telah digulir secara vertikal. |
VerticalOffsetProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi VerticalOffset . |
VerticalScrollBarVisibility |
Mendapatkan atau mengatur nilai yang menunjukkan apakah ScrollBar vertikal harus ditampilkan. |
VerticalScrollBarVisibilityProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi VerticalScrollBarVisibility . |
VerticalScrollMode |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan bagaimana input manipulasi memengaruhi perilaku pengguliran pada sumbu vertikal. |
VerticalScrollModeProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi VerticalScrollMode . |
VerticalSnapPointsAlignment |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan bagaimana titik snap yang ada diratakan secara vertikal versus viewport awal. |
VerticalSnapPointsAlignmentProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi VerticalSnapPointsAlignment . |
VerticalSnapPointsType |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menyatakan bagaimana perilaku manipulasi bereaksi terhadap titik snap di sepanjang sumbu vertikal. |
VerticalSnapPointsTypeProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi VerticalSnapPointsType . |
ViewportHeight |
Mendapatkan ukuran vertikal konten yang dapat dilihat. |
ViewportHeightProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi ViewportHeight . |
ViewportWidth |
Mendapatkan ukuran horizontal isi yang dapat dilihat. |
ViewportWidthProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi ViewportWidth . |
Visibility |
Mendapatkan atau mengatur visibilitas UIElement. UIElement yang tidak terlihat tidak dirender dan tidak mengkomunikasikan ukuran yang diinginkan ke tata letak. (Diperoleh dari UIElement) |
Width |
Mendapatkan atau mengatur lebar FrameworkElement. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
XamlRoot |
Mendapatkan atau mengatur tempat |
XYFocusDown |
Mendapatkan atau mengatur objek yang mendapatkan fokus saat pengguna menekan Tombol Arah (D-pad) ke bawah. (Diperoleh dari Control) |
XYFocusDownNavigationStrategy |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan strategi yang digunakan untuk menentukan elemen target navigasi bawah. (Diperoleh dari UIElement) |
XYFocusKeyboardNavigation |
Mendapatkan atau mengatur nilai yang mengaktifkan atau menonaktifkan navigasi menggunakan panah arah keyboard. (Diperoleh dari UIElement) |
XYFocusLeft |
Mendapatkan atau mengatur objek yang mendapatkan fokus saat pengguna menekan Tombol Arah (D-pad) ke kiri. (Diperoleh dari Control) |
XYFocusLeftNavigationStrategy |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan strategi yang digunakan untuk menentukan elemen target navigasi kiri. (Diperoleh dari UIElement) |
XYFocusRight |
Mendapatkan atau mengatur objek yang mendapatkan fokus saat pengguna menekan kanan Directional Pad (D-pad). (Diperoleh dari Control) |
XYFocusRightNavigationStrategy |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan strategi yang digunakan untuk menentukan elemen target navigasi yang tepat. (Diperoleh dari UIElement) |
XYFocusUp |
Mendapatkan atau mengatur objek yang mendapatkan fokus saat pengguna menekan Tombol Arah (D-pad) ke atas. (Diperoleh dari Control) |
XYFocusUpNavigationStrategy |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan strategi yang digunakan untuk menentukan elemen target navigasi atas. (Diperoleh dari UIElement) |
ZoomFactor |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan faktor zoom saat ini yang terlibat untuk penskalaan konten. |
ZoomFactorProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi ZoomFactor . |
ZoomMode |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah perilaku zoom di konten ScrollViewer diaktifkan. |
ZoomModeProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi ZoomMode . |
ZoomSnapPoints |
Mendapatkan koleksi faktor titik snap zoom yang dapat diamati yang dipegang oleh ScrollViewer. |
ZoomSnapPointsProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi ZoomSnapPoints . |
ZoomSnapPointsType |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan bagaimana titik snap zoom diproses untuk input interaksi. |
ZoomSnapPointsTypeProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi ZoomSnapPointsType . |
Metode
AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean) |
Menambahkan penanganan aktivitas yang dirutekan untuk peristiwa rute tertentu, menambahkan handler ke pengumpulan handler pada elemen saat ini. Tentukan handledEventsToo sebagai true agar handler yang disediakan dipanggil meskipun kejadian ditangani di tempat lain. (Diperoleh dari UIElement) |
ApplyTemplate() |
Memuat templat kontrol yang relevan sehingga bagian-bagiannya dapat dirujuk. (Diperoleh dari Control) |
Arrange(Rect) |
Memposisikan objek anak dan menentukan ukuran untuk UIElement. Objek induk yang menerapkan tata letak kustom untuk elemen anak mereka harus memanggil metode ini dari implementasi penimpaan tata letaknya untuk membentuk pembaruan tata letak rekursif. (Diperoleh dari UIElement) |
ArrangeOverride(Size) |
Menyediakan perilaku untuk pass tata letak "Atur". Kelas dapat mengambil alih metode ini untuk menentukan perilaku pass "Arrange" mereka sendiri. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
CancelDirectManipulations() |
Membatalkan pemrosesan manipulasi langsung yang sedang berlangsung (panning/zooming yang ditentukan sistem) pada induk ScrollViewer apa pun yang berisi UIElement saat ini. (Diperoleh dari UIElement) |
CapturePointer(Pointer) |
Mengatur pengambilan pointer ke UIElement. Setelah ditangkap, hanya elemen yang telah menangkap yang akan menembakkan peristiwa terkait pointer. (Diperoleh dari UIElement) |
ChangeView(IReference<Double>, IReference<Double>, IReference<Single>) |
Menyebabkan ScrollViewer memuat tampilan baru ke viewport menggunakan offset dan faktor zoom yang ditentukan. |
ChangeView(IReference<Double>, IReference<Double>, IReference<Single>, Boolean) |
Menyebabkan ScrollViewer memuat tampilan baru ke dalam viewport menggunakan offset dan faktor zoom yang ditentukan, dan secara opsional menonaktifkan animasi pengguliran. |
ClearValue(DependencyProperty) |
Menghapus nilai lokal properti dependensi. (Diperoleh dari DependencyObject) |
FindName(String) |
Mengambil objek yang memiliki nama pengidentifikasi yang ditentukan. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect) |
Memungkinkan subkelas UIElement untuk mengekspos elemen anak yang membantu menyelesaikan penargetan sentuhan. (Diperoleh dari UIElement) |
Focus(FocusState) |
Mencoba untuk mengatur fokus pada kontrol. (Diperoleh dari Control) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai dasar apa pun yang ditetapkan untuk properti dependensi, yang akan berlaku dalam kasus di mana animasi tidak aktif. (Diperoleh dari DependencyObject) |
GetBindingExpression(DependencyProperty) |
Mengembalikan BindingExpression yang mewakili pengikatan pada properti yang ditentukan. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
GetBringIntoViewOnFocusChange(DependencyObject) |
Mendapatkan nilai properti dependensi BringIntoViewOnFocusChange / |
GetCanContentRenderOutsideBounds(DependencyObject) |
Mendapatkan nilai properti dependensi CanContentRenderOutsideBounds / |
GetChildrenInTabFocusOrder() |
Memungkinkan subkelas UIElement untuk mengekspos elemen anak yang mengambil bagian dalam Fokus tab. (Diperoleh dari UIElement) |
GetHorizontalScrollBarVisibility(DependencyObject) |
Mendapatkan nilai properti dependensi HorizontalScrollBarVisibility / |
GetHorizontalScrollMode(DependencyObject) |
Mendapatkan nilai properti dependensi HorizontalScrollMode / |
GetIsDeferredScrollingEnabled(DependencyObject) |
Mendapatkan nilai properti dependensi IsDeferredScrollingEnabled / |
GetIsHorizontalRailEnabled(DependencyObject) |
Mendapatkan nilai properti dependensi IsHorizontalRailEnabled / |
GetIsHorizontalScrollChainingEnabled(DependencyObject) |
Mendapatkan nilai properti dependensi IsHorizontalScrollChainingEnabled / |
GetIsScrollInertiaEnabled(DependencyObject) |
Mendapatkan nilai properti dependensi IsScrollInertiaEnabled / |
GetIsVerticalRailEnabled(DependencyObject) |
Mendapatkan nilai properti dependensi IsVerticalRailEnabled / |
GetIsVerticalScrollChainingEnabled(DependencyObject) |
Mendapatkan nilai properti dependensi IsVerticalScrollChainingEnabled / |
GetIsZoomChainingEnabled(DependencyObject) |
Mendapatkan nilai properti dependensi IsZoomChainingEnabled / |
GetIsZoomInertiaEnabled(DependencyObject) |
Mendapatkan nilai properti dependensi IsZoomInertiaEnabled / |
GetTemplateChild(String) |
Mengambil elemen bernama di pohon visual ControlTemplate yang dibuat. (Diperoleh dari Control) |
GetValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai efektif properti dependensi saat ini dari DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
GetVerticalScrollBarVisibility(DependencyObject) |
Mendapatkan nilai properti dependensi VerticalScrollBarVisibility / |
GetVerticalScrollMode(DependencyObject) |
Mendapatkan nilai properti dependensi VerticalScrollMode / |
GetZoomMode(DependencyObject) |
Mendapatkan nilai properti dependensi ZoomMode / |
GoToElementStateCore(String, Boolean) |
Saat diimplementasikan di kelas turunan, memungkinkan konstruksi per status pohon visual untuk templat kontrol dalam kode, bukan dengan memuat XAML untuk semua status pada startup kontrol. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
InvalidateArrange() |
Membatalkan status pengaturan (tata letak) untuk UIElement. Setelah pembatalan, UIElement akan memperbarui tata letaknya, yang akan terjadi secara asinkron. (Diperoleh dari UIElement) |
InvalidateMeasure() |
Membatalkan status pengukuran (tata letak) untuk UIElement. (Diperoleh dari UIElement) |
InvalidateScrollInfo() |
Dipanggil ketika nilai properti yang menjelaskan ukuran dan lokasi area gulir berubah. |
InvalidateViewport() |
Membatalkan status viewport untuk UIElement yang digunakan untuk menghitung viewport yang efektif. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
Measure(Size) |
Updates DesiredSizeUIElement. Biasanya, objek yang menerapkan tata letak kustom untuk anak tata letak mereka memanggil metode ini dari implementasi MeasureOverride mereka sendiri untuk membentuk pembaruan tata letak rekursif. (Diperoleh dari UIElement) |
MeasureOverride(Size) |
Menyediakan perilaku untuk pass "Pengukuran" dari siklus tata letak. Kelas dapat mengambil alih metode ini untuk menentukan perilaku pass "Pengukuran" mereka sendiri. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
OnApplyTemplate() |
Dipanggil setiap kali kode aplikasi atau proses internal (seperti kode tata letak pembangunan ulang) memanggil ApplyTemplate. Dalam istilah yang paling sederhana, ini berarti metode dipanggil tepat sebelum elemen UI ditampilkan di aplikasi Anda. Ambil alih metode ini untuk memengaruhi logika pasca-templat default kelas. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa BringIntoViewRequested terjadi. (Diperoleh dari UIElement) |
OnCharacterReceived(CharacterReceivedRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa CharacterReceived terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnContentChanged(Object, Object) |
Dipanggil saat nilai properti Konten berubah. (Diperoleh dari ContentControl) |
OnContentTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate) |
Dipanggil saat nilai properti ContentTemplate berubah. (Diperoleh dari ContentControl) |
OnContentTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector) |
Dipanggil saat nilai properti ContentTemplateSelector berubah. (Diperoleh dari ContentControl) |
OnCreateAutomationPeer() |
Saat diimplementasikan di kelas turunan, mengembalikan implementasi AutomationPeer khusus kelas untuk infrastruktur Microsoft UI Automation. (Diperoleh dari UIElement) |
OnDisconnectVisualChildren() |
Ambil alih metode ini untuk mengimplementasikan bagaimana tata letak dan logika harus bersifat ketika item dihapus dari konten khusus kelas atau properti turunan. (Diperoleh dari UIElement) |
OnDoubleTapped(DoubleTappedRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa DoubleTapped terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnDragEnter(DragEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa DragEnter terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnDragLeave(DragEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa DragLeave terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnDragOver(DragEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa DragOver terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnDrop(DragEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa Hilangkan terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa GotFocus terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnHolding(HoldingRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa Holding terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs) |
Dipanggil saat pintasan keyboard (atau akselerator) diproses di aplikasi Anda. Ambil alih metode ini untuk menangani bagaimana aplikasi Anda merespons saat akselerator keyboard dipanggil. (Diperoleh dari UIElement) |
OnKeyDown(KeyRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa KeyDown terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnKeyUp(KeyRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa KeyUp terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa LostFocus terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa ManipulationCompleted terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa ManipulasiDelta terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa ManipulasiInertiaStarting terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnManipulationStarted(ManipulationStartedRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa ManipulationStarted terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnManipulationStarting(ManipulationStartingRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa ManipulationStarting terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnPointerCanceled(PointerRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa PointerCanceled terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnPointerCaptureLost(PointerRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa PointerCaptureLost terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnPointerEntered(PointerRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa PointerEntered terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnPointerExited(PointerRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa PointerExited terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnPointerMoved(PointerRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa PointerMoved terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnPointerPressed(PointerRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa PointerPressed terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnPointerReleased(PointerRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa PointerReleased terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnPointerWheelChanged(PointerRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa PointerWheelChanged terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnPreviewKeyDown(KeyRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa PreviewKeyDown terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnPreviewKeyUp(KeyRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa PreviewKeyUp terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Dipanggil tepat sebelum pintasan keyboard (atau akselerator) diproses di aplikasi Anda. Dipanggil setiap kali kode aplikasi atau proses internal memanggil ProcessKeyboardAccelerators. Ambil alih metode ini untuk memengaruhi penanganan akselerator default. (Diperoleh dari UIElement) |
OnRightTapped(RightTappedRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa RightTapped terjadi. (Diperoleh dari Control) |
OnTapped(TappedRoutedEventArgs) |
Dipanggil sebelum peristiwa Yang Disadap terjadi. (Diperoleh dari Control) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Menentukan properti yang dapat dianimasikan. (Diperoleh dari UIElement) |
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo) |
Saat ditimpa di kelas turunan, menentukan properti yang dapat dianimasikan. (Diperoleh dari UIElement) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai lokal properti dependensi, jika nilai lokal ditetapkan. (Diperoleh dari DependencyObject) |
RegisterAnchorCandidate(UIElement) |
Mendaftarkan UIElement sebagai jangkar gulir potensial. |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Mendaftarkan fungsi pemberitahuan untuk mendengarkan perubahan pada DependencyProperty tertentu pada instans DependencyObject ini. (Diperoleh dari DependencyObject) |
ReleasePointerCapture(Pointer) |
Melepaskan tangkapan penunjuk untuk menangkap satu penunjuk tertentu oleh UIElement ini. (Diperoleh dari UIElement) |
ReleasePointerCaptures() |
Melepaskan semua tangkapan pointer yang dipegang oleh elemen ini. (Diperoleh dari UIElement) |
RemoveFocusEngagement() |
Merilis fokus dari batas kontrol untuk kontrol yang memiliki keterlibatan fokus (untuk pad game/interaksi jarak jauh). (Diperoleh dari Control) |
RemoveHandler(RoutedEvent, Object) |
Menghapus penanganan aktivitas yang dirutekan yang ditentukan dari UIElement ini. Biasanya handler yang dimaksud ditambahkan oleh AddHandler. (Diperoleh dari UIElement) |
ScrollToHorizontalOffset(Double) |
Catatan ScrollToHorizontalOffset dapat diubah atau tidak tersedia untuk rilis setelah Windows 8.1. Sebagai gantinya, gunakan ChangeView. Menggulir konten yang berada dalam ScrollViewer ke posisi offset horizontal yang ditentukan. |
ScrollToVerticalOffset(Double) |
Catatan ScrollToVerticalOffset dapat diubah atau tidak tersedia untuk rilis setelah Windows 8.1. Sebagai gantinya, gunakan ChangeView. Menggulir konten yang berada dalam ScrollViewer ke posisi offset vertikal yang ditentukan. |
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) |
Melampirkan pengikatan ke FrameworkElement, menggunakan objek pengikatan yang disediakan. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
SetBringIntoViewOnFocusChange(DependencyObject, Boolean) |
Mengatur nilai properti dependensi BringIntoViewOnFocusChange / |
SetCanContentRenderOutsideBounds(DependencyObject, Boolean) |
Mengatur nilai properti dependensi CanContentRenderOutsideBounds / |
SetHorizontalScrollBarVisibility(DependencyObject, ScrollBarVisibility) |
Mengatur nilai properti dependensi HorizontalScrollBarVisibility / |
SetHorizontalScrollMode(DependencyObject, ScrollMode) |
Mengatur nilai properti dependensi HorizontalScrollMode / |
SetIsDeferredScrollingEnabled(DependencyObject, Boolean) |
Mengatur nilai properti dependensi IsDeferredScrollingEnabled / |
SetIsHorizontalRailEnabled(DependencyObject, Boolean) |
Mengatur nilai properti dependensi IsHorizontalRailEnabled / |
SetIsHorizontalScrollChainingEnabled(DependencyObject, Boolean) |
Mengatur nilai properti dependensi IsHorizontalScrollChainingEnabled / |
SetIsScrollInertiaEnabled(DependencyObject, Boolean) |
Mengatur nilai properti dependensi IsScrollInertiaEnabled / |
SetIsVerticalRailEnabled(DependencyObject, Boolean) |
Mengatur nilai properti dependensi IsVerticalRailEnabled / |
SetIsVerticalScrollChainingEnabled(DependencyObject, Boolean) |
Mengatur nilai properti dependensi IsVerticalScrollChainingEnabled / |
SetIsZoomChainingEnabled(DependencyObject, Boolean) |
Mengatur nilai properti dependensi IsZoomChainingEnabled / |
SetIsZoomInertiaEnabled(DependencyObject, Boolean) |
Menetapkan nilai properti dependensi IsZoomInertiaEnabled / |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Mengatur nilai lokal properti dependensi pada DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
SetVerticalScrollBarVisibility(DependencyObject, ScrollBarVisibility) |
Mengatur nilai properti dependensi VerticalScrollBarVisibility / |
SetVerticalScrollMode(DependencyObject, ScrollMode) |
Mengatur nilai properti dependensi VerticalScrollMode / |
SetZoomMode(DependencyObject, ZoomMode) |
Mengatur nilai properti dependensi ZoomMode / |
StartAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Memulai animasi yang ditentukan pada elemen . (Diperoleh dari UIElement) |
StartBringIntoView() |
Memulai permintaan ke kerangka kerja XAML untuk menampilkan elemen dalam wilayah yang dapat digulirkan di dalamnya. (Diperoleh dari UIElement) |
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions) |
Memulai permintaan ke kerangka kerja XAML untuk menampilkan elemen menggunakan opsi yang ditentukan. (Diperoleh dari UIElement) |
StartDragAsync(PointerPoint) |
Memulai operasi seret dan letakkan. (Diperoleh dari UIElement) |
StopAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Menghentikan animasi yang ditentukan pada elemen . (Diperoleh dari UIElement) |
TransformToVisual(UIElement) |
Mengembalikan objek transformasi yang dapat digunakan untuk mengubah koordinat dari UIElement ke objek yang ditentukan. (Diperoleh dari UIElement) |
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Mencoba memanggil pintasan keyboard (atau akselerator) dengan mencari seluruh pohon visual UIElement untuk pintasan. (Diperoleh dari UIElement) |
UnregisterAnchorCandidate(UIElement) |
Membatalkan pendaftaran UIElement sebagai jangkar gulir potensial. |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Membatalkan pemberitahuan perubahan yang sebelumnya terdaftar dengan memanggil RegisterPropertyChangedCallback. (Diperoleh dari DependencyObject) |
UpdateLayout() |
Memastikan bahwa semua posisi objek anak UIElement diperbarui dengan benar untuk tata letak. (Diperoleh dari UIElement) |
ZoomToFactor(Single) |
Catatan ZoomToFactor dapat diubah atau tidak tersedia untuk rilis setelah Windows 8.1. Sebagai gantinya, gunakan ChangeView. Menetapkan nilai efektif ZoomFactor. |
Acara
AccessKeyDisplayDismissed |
Terjadi ketika kunci akses tidak boleh lagi ditampilkan. (Diperoleh dari UIElement) |
AccessKeyDisplayRequested |
Terjadi ketika pengguna meminta agar kunci akses ditampilkan. (Diperoleh dari UIElement) |
AccessKeyInvoked |
Terjadi ketika pengguna menyelesaikan urutan kunci akses. (Diperoleh dari UIElement) |
ActualThemeChanged |
Terjadi ketika nilai properti ActualTheme telah berubah. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
AnchorRequested |
Terjadi ketika jangkar diminta di awal pass Susun. Tangani peristiwa ini untuk mengambil alih logika default ScrollViewer untuk memilih elemen jangkar sebagai bagian dari penjangkaran gulir. |
BringIntoViewRequested |
Terjadi ketika StartBringIntoView dipanggil pada elemen ini atau salah satu keturunannya. (Diperoleh dari UIElement) |
CharacterReceived |
Terjadi ketika karakter tunggal yang disusur diterima oleh antrean input. (Diperoleh dari UIElement) |
ContextCanceled |
Terjadi ketika gerakan input konteks berlanjut ke dalam gerakan manipulasi, untuk memberi tahu elemen bahwa flyout konteks tidak boleh dibuka. (Diperoleh dari UIElement) |
ContextRequested |
Terjadi ketika pengguna telah menyelesaikan gerakan input konteks, seperti klik kanan. (Diperoleh dari UIElement) |
DataContextChanged |
Terjadi ketika nilai properti FrameworkElement.DataContext berubah. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
DirectManipulationCompleted |
Terjadi ketika manipulasi langsung ScrollViewer selesai. |
DirectManipulationStarted |
Terjadi ketika manipulasi langsung ScrollViewer dimulai. |
DoubleTapped |
Terjadi ketika interaksi DoubleTap yang tidak tertangani terjadi di atas area pengujian hit elemen ini. (Diperoleh dari UIElement) |
DragEnter |
Terjadi ketika sistem input melaporkan peristiwa seret yang mendasar dengan elemen ini sebagai target. (Diperoleh dari UIElement) |
DragLeave |
Terjadi ketika sistem input melaporkan peristiwa seret yang mendasar dengan elemen ini sebagai asalnya. (Diperoleh dari UIElement) |
DragOver |
Terjadi ketika sistem input melaporkan peristiwa seret yang mendasar dengan elemen ini sebagai target penurunan potensial. (Diperoleh dari UIElement) |
DragStarting |
Terjadi ketika operasi seret dimulai. (Diperoleh dari UIElement) |
Drop |
Terjadi ketika sistem input melaporkan peristiwa penurunan yang mendasar dengan elemen ini sebagai target penghilangan. (Diperoleh dari UIElement) |
DropCompleted |
Terjadi ketika operasi seret dan letakkan dengan elemen ini saat sumber berakhir. (Diperoleh dari UIElement) |
EffectiveViewportChanged |
Terjadi ketika viewport efektifFrameworkElement berubah. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
FocusDisengaged |
Terjadi ketika fokus dilepaskan dari batas kontrol (untuk pad game/interaksi jarak jauh). (Diperoleh dari Control) |
FocusEngaged |
Terjadi ketika fokus dibatasi dalam batas kontrol (untuk pad permainan/interaksi jarak jauh). (Diperoleh dari Control) |
GettingFocus |
Terjadi sebelum UIElement menerima fokus. Peristiwa ini dinaikkan secara sinkron untuk memastikan fokus tidak dipindahkan saat peristiwa bergelombang. (Diperoleh dari UIElement) |
GotFocus |
Terjadi ketika UIElement menerima fokus. Kejadian ini dinaikkan secara asinkron, sehingga fokus dapat bergerak lagi sebelum gelembung selesai. (Diperoleh dari UIElement) |
Holding |
Terjadi ketika interaksi Hold yang tidak tertangani terjadi di atas area pengujian hit dari elemen ini. (Diperoleh dari UIElement) |
IsEnabledChanged |
Terjadi ketika properti IsEnabled berubah. (Diperoleh dari Control) |
KeyDown |
Terjadi ketika tombol keyboard ditekan saat UIElement memiliki fokus. (Diperoleh dari UIElement) |
KeyUp |
Terjadi ketika tombol keyboard dilepaskan saat UIElement memiliki fokus. (Diperoleh dari UIElement) |
LayoutUpdated |
Terjadi ketika tata letak pohon visual berubah, karena properti yang relevan dengan tata letak mengubah nilai atau beberapa tindakan lain yang menyegarkan tata letak. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
Loaded |
Terjadi ketika FrameworkElement telah dibangun dan ditambahkan ke pohon objek, dan siap untuk interaksi. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
Loading |
Terjadi ketika FrameworkElement mulai dimuat. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
LosingFocus |
Terjadi sebelum UIElement kehilangan fokus. Peristiwa ini dinaikkan secara sinkron untuk memastikan fokus tidak dipindahkan saat peristiwa bergelombang. (Diperoleh dari UIElement) |
LostFocus |
Terjadi ketika UIElement kehilangan fokus. Kejadian ini dinaikkan secara asinkron, sehingga fokus dapat bergerak lagi sebelum gelembung selesai. (Diperoleh dari UIElement) |
ManipulationCompleted |
Terjadi ketika manipulasi pada UIElement selesai. (Diperoleh dari UIElement) |
ManipulationDelta |
Terjadi ketika perangkat input berubah posisi selama manipulasi. (Diperoleh dari UIElement) |
ManipulationInertiaStarting |
Terjadi ketika perangkat input kehilangan kontak dengan objek UIElement selama manipulasi dan inertia dimulai. (Diperoleh dari UIElement) |
ManipulationStarted |
Terjadi ketika perangkat input memulai manipulasi pada UIElement. (Diperoleh dari UIElement) |
ManipulationStarting |
Terjadi ketika prosesor manipulasi pertama kali dibuat. (Diperoleh dari UIElement) |
NoFocusCandidateFound |
Terjadi ketika pengguna mencoba memindahkan fokus (melalui tab atau panah arah), tetapi fokus tidak bergerak karena tidak ada kandidat fokus yang ditemukan ke arah gerakan. (Diperoleh dari UIElement) |
PointerCanceled |
Terjadi ketika pointer yang membuat kontak secara tidak normal kehilangan kontak. (Diperoleh dari UIElement) |
PointerCaptureLost |
Terjadi ketika penunjuk menangkap yang sebelumnya dipegang oleh elemen ini berpindah ke elemen lain atau di tempat lain. (Diperoleh dari UIElement) |
PointerEntered |
Terjadi ketika pointer memasuki area pengujian hit elemen ini. (Diperoleh dari UIElement) |
PointerExited |
Terjadi ketika pointer meninggalkan area pengujian hit dari elemen ini. (Diperoleh dari UIElement) |
PointerMoved |
Terjadi ketika penunjuk bergerak sementara penunjuk tetap berada dalam area uji hit elemen ini. (Diperoleh dari UIElement) |
PointerPressed |
Terjadi ketika perangkat penunjuk memulai tindakan Tekan dalam elemen ini. (Diperoleh dari UIElement) |
PointerReleased |
Terjadi ketika perangkat penunjuk yang sebelumnya memulai tindakan Tekan dirilis, sementara dalam elemen ini. Perhatikan bahwa akhir tindakan Tekan tidak dijamin akan mengaktifkan peristiwa PointerReleased; peristiwa lain mungkin diaktifkan sebagai gantinya. Untuk informasi selengkapnya, lihat Keterangan. (Diperoleh dari UIElement) |
PointerWheelChanged |
Terjadi ketika nilai delta roda penunjuk berubah. (Diperoleh dari UIElement) |
PreviewKeyDown |
Terjadi ketika tombol keyboard ditekan saat UIElement memiliki fokus. (Diperoleh dari UIElement) |
PreviewKeyUp |
Terjadi ketika tombol keyboard dilepaskan saat UIElement memiliki fokus. (Diperoleh dari UIElement) |
ProcessKeyboardAccelerators |
Terjadi ketika pintasan keyboard (atau akselerator) ditekan. (Diperoleh dari UIElement) |
RightTapped |
Terjadi saat stimulus input ketuk kanan terjadi saat penunjuk berada di atas elemen . (Diperoleh dari UIElement) |
SizeChanged |
Terjadi ketika properti ActualHeight atau ActualWidth mengubah nilai pada FrameworkElement. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
Tapped |
Terjadi ketika interaksi Ketuk yang tidak tertangani terjadi di atas area pengujian hit elemen ini. (Diperoleh dari UIElement) |
Unloaded |
Terjadi ketika objek ini tidak lagi tersambung ke pohon objek utama. (Diperoleh dari FrameworkElement) |
ViewChanged |
Terjadi ketika manipulasi seperti menggulir dan memperbesar tampilan telah menyebabkan tampilan berubah. |
ViewChanging |
Terjadi ketika manipulasi seperti menggulir dan memperbesar tampilan menyebabkan perubahan tampilan. |