Windows.UI.Xaml.Input Ruang nama
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menentukan infrastruktur peristiwa input dan input untuk aplikasi dan elemen UI.
Kelas
AccessKeyDisplayDismissedEventArgs |
Menyediakan data peristiwa untuk peristiwa AccessKeyDisplayDismissed . |
AccessKeyDisplayRequestedEventArgs |
Menyediakan data peristiwa untuk peristiwa AccessKeyDisplayRequested . |
AccessKeyInvokedEventArgs |
Menyediakan data peristiwa untuk peristiwa AccessKeyInvoked . |
AccessKeyManager |
Kelas pembantu yang memungkinkan kunci akses (mnemonics) untuk antarmuka pengguna XAML. |
CanExecuteRequestedEventArgs |
Menyediakan data peristiwa untuk peristiwa CanExecuteRequested . |
CharacterReceivedRoutedEventArgs |
Menyediakan data peristiwa untuk peristiwa rute UIElement.CharacterReceived . |
ContextRequestedEventArgs |
Menyediakan data peristiwa untuk peristiwa ContextRequested . |
DoubleTappedRoutedEventArgs |
Menyediakan data peristiwa untuk peristiwa DoubleTapped . |
ExecuteRequestedEventArgs |
Menyediakan data peristiwa untuk peristiwa ExecuteRequested . |
FindNextElementOptions |
Menyediakan opsi untuk membantu mengidentifikasi elemen berikutnya yang dapat menerima fokus navigasi secara terprogram. |
FocusManager |
Kelas pembantu yang memungkinkan manajemen global tindakan fokus dan peristiwa di semua elemen dalam aplikasi. |
FocusManagerGotFocusEventArgs |
Menyediakan data untuk peristiwa GotFocus . |
FocusManagerLostFocusEventArgs |
Menyediakan data untuk peristiwa LostFocus . |
FocusMovementResult |
Mewakili status operasi fokus. |
GettingFocusEventArgs |
Menyediakan data untuk peristiwa FocusManager.GettingFocus dan UIElement.GettingFocus . |
HoldingRoutedEventArgs |
Menyediakan data peristiwa untuk peristiwa Holding . |
InertiaExpansionBehavior |
Mengontrol perusakan manipulasi pengulangan ukuran selama inertia. |
InertiaRotationBehavior |
Mengontrol perampasan manipulasi rotasi selama inertia. |
InertiaTranslationBehavior |
Mengontrol deselerasi pada manipulasi terjemahan selama inertia. |
InputScope |
Mewakili informasi yang terkait dengan data yang disediakan oleh metode input. |
InputScopeName |
Mengidentifikasi cakupan input bernama tertentu yang relevan dengan InputScope secara keseluruhan. |
KeyboardAccelerator |
Mewakili pintasan keyboard (atau akselerator) yang memungkinkan pengguna melakukan tindakan menggunakan keyboard alih-alih menavigasi UI aplikasi (secara langsung atau melalui tombol akses). Akselerator biasanya ditetapkan ke tombol atau item menu. |
KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs |
Menyediakan data peristiwa untuk peristiwa yang Dipanggil . |
KeyRoutedEventArgs |
Menyediakan data peristiwa untuk peristiwa yang dirutekan KeyUp dan KeyDown . |
LosingFocusEventArgs |
Menyediakan data untuk peristiwa FocusManager.LosingFocus dan UIElement.LosingFocus . |
ManipulationCompletedRoutedEventArgs |
Menyediakan data untuk peristiwa ManipulationCompleted . |
ManipulationDeltaRoutedEventArgs |
Menyediakan data untuk peristiwa ManipulationDelta . |
ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs |
Menyediakan data untuk peristiwa ManipulationInertiaStarting . |
ManipulationPivot |
Menentukan bagaimana rotasi terjadi dengan satu titik input pengguna. |
ManipulationStartedRoutedEventArgs |
Menyediakan data untuk peristiwa ManipulationStarted . |
ManipulationStartingRoutedEventArgs |
Menyediakan data untuk peristiwa ManipulationStarting, . |
NoFocusCandidateFoundEventArgs |
Menyediakan data untuk peristiwa NoFocusCandidateFound . |
Pointer |
Menyediakan properti dasar untuk penunjuk input yang terkait dengan satu mouse, pena/stylus, atau kontak sentuh. |
PointerRoutedEventArgs |
Berisi argumen yang dikembalikan oleh pesan peristiwa penunjuk terakhir. |
ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs |
Menyediakan data peristiwa untuk peristiwa ProcessKeyboardAccelerators . |
RightTappedRoutedEventArgs |
Menyediakan data peristiwa untuk peristiwa RightTapped . |
StandardUICommand |
Berasal dari XamlUICommand, menambahkan sekumpulan perintah platform standar dengan properti yang telah ditentukan sebelumnya. |
TappedRoutedEventArgs |
Menyediakan data peristiwa untuk peristiwa yang Disadap . |
XamlUICommand |
Menyediakan kelas dasar untuk menentukan perilaku perintah elemen UI interaktif yang melakukan tindakan saat dipanggil (seperti mengirim email, menghapus item, atau mengirimkan formulir). |
Antarmuka
ICommand |
Menentukan perilaku perintah elemen UI interaktif yang melakukan tindakan saat dipanggil, seperti mengirim email, menghapus item, atau mengirimkan formulir. |
Enum
FocusInputDeviceKind |
Menentukan jenis perangkat input tempat peristiwa input diterima. |
FocusNavigationDirection |
Menentukan arah yang dapat Anda pindahkan fokus secara terprogram dari satu elemen ke elemen lain dalam UI aplikasi. |
InputScopeNameValue |
Menentukan mode input bernama tertentu (InputScopeName) yang digunakan untuk mengisi InputScope. |
KeyboardAcceleratorPlacementMode |
Menentukan konstanta yang menentukan apakah pintasan keyboard (akselerator) ditampilkan. |
KeyboardNavigationMode |
Menentukan perilaku tab di seluruh perhentian tab untuk urutan tab dalam kontainer. |
KeyTipPlacementMode |
Menentukan konstanta yang menentukan di mana Tip Kunci ditempatkan dalam kaitannya dengan UIElement. |
ManipulationModes |
Menentukan bagaimana elemen UI target menginterpretasikan peristiwa manipulasi. Enumerasi ini bersifat flagwise, sehingga Anda dapat mengatur beberapa mode untuk properti ManipulationMode . |
StandardUICommandKind |
Menentukan sekumpulan perintah platform (dengan properti yang telah ditentukan sebelumnya seperti ikon, akselerator keyboard, dan deskripsi) yang dapat digunakan dengan StandardUICommand. |
XYFocusKeyboardNavigationMode |
Menentukan perilaku navigasi arah 2D saat menggunakan tombol panah keyboard. |
XYFocusNavigationStrategy |
Menentukan strategi disambiguasi yang digunakan untuk menavigasi antara beberapa target kandidat menggunakan XYFocusDownNavigationStrategy, XYFocusLeftNavigationStrategy, XYFocusRightNavigationStrategy, dan XYFocusUpNavigationStrategy. Catatan Faktor lain, seperti elemen yang sebelumnya berfokus atau kedekatan dengan sumbu arah navigasi, dapat memengaruhi hasil akhir navigasi. |
XYFocusNavigationStrategyOverride |
Menentukan bagaimana kerangka kerja XAML menentukan target navigasi XY. Mengambil alih XYFocusKeyboardNavigationStrategyMode. |
Delegasikan
DoubleTappedEventHandler |
Mewakili metode yang akan menangani peristiwa DoubleTapped . |
HoldingEventHandler |
Mewakili metode yang akan menangani peristiwa Holding . |
KeyEventHandler |
Mewakili metode yang menangani peristiwa KeyUp dan KeyDown . |
ManipulationCompletedEventHandler |
Mewakili metode yang akan menangani ManipulationCompleted dan peristiwa terkait. |
ManipulationDeltaEventHandler |
Mewakili metode yang akan menangani ManipulationDelta dan peristiwa terkait. |
ManipulationInertiaStartingEventHandler |
Mewakili metode yang akan menangani peristiwa ManipulationInertiaStarting . |
ManipulationStartedEventHandler |
Mewakili metode yang akan menangani ManipulationStarted dan peristiwa terkait. |
ManipulationStartingEventHandler |
Mewakili metode yang akan menangani peristiwa ManipulationStarting . |
PointerEventHandler |
Mewakili metode yang akan menangani peristiwa pesan pointer seperti PointerPressed. |
RightTappedEventHandler |
Mewakili metode yang akan menangani peristiwa rute RightTapped . |
TappedEventHandler |
Mewakili metode yang akan menangani peristiwa yang diketuk . |