SplitOpenThemeAnimation Kelas

Definisi

Mewakili animasi yang telah dikonfigurasi sebelumnya yang mengungkapkan UI target menggunakan animasi terpisah .

public ref class SplitOpenThemeAnimation sealed : Timeline
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SplitOpenThemeAnimation final : Timeline
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class SplitOpenThemeAnimation final : Timeline
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SplitOpenThemeAnimation : Timeline
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class SplitOpenThemeAnimation : Timeline
Public NotInheritable Class SplitOpenThemeAnimation
Inherits Timeline
<SplitOpenThemeAnimation .../>
Warisan
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject Timeline SplitOpenThemeAnimation
Atribut

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10 (diperkenalkan dalam 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v1.0)

Contoh

Berikut ini adalah contoh kontrol kustom yang menggunakan animasi tema split open dan split close.

// Themes/Generic.xaml
<!-- Example template of a custom control that uses split open 
     and split close theme animations. -->
<ResourceDictionary
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="using:BlankApp1">

    <Style TargetType="local:SplitOpenControl" >
        <Setter Property="Template">
            <Setter.Value>
                <ControlTemplate TargetType="local:SplitOpenControl">
                    <Grid>
                        <VisualStateManager.VisualStateGroups>
                            <VisualStateGroup x:Name="OpenStates">
                                <VisualState x:Name="Open">
                                    <Storyboard>
                                        <SplitOpenThemeAnimation 
                                            OpenedTargetName="contentBorder" 
                                            ContentTargetName="content" 
                                            ClosedTargetName="targetRect"
                                            ContentTranslationDirection="Left"
                                            ContentTranslationOffset="200"  
                                            OffsetFromCenter="0"
                                            OpenedLength="200"
                                            ClosedLength="0"/>
                                        <DoubleAnimation 
                                            Storyboard.TargetName="targetRect" 
                                            Storyboard.TargetProperty="Opacity" 
                                            To="0" 
                                            Duration="0"/>
                                    </Storyboard>
                                </VisualState>
                                <VisualState x:Name="Closed">
                                    <Storyboard>
                                        <SplitCloseThemeAnimation
                                            OpenedTargetName="contentBorder" 
                                            ContentTargetName="content" 
                                            ClosedTargetName="targetRect"
                                            ContentTranslationDirection="Left"
                                            ContentTranslationOffset="-200"  
                                            OffsetFromCenter="0"
                                            OpenedLength="200"
                                            ClosedLength="0"/>
                                    </Storyboard>
                                </VisualState>
                            </VisualStateGroup>
                        </VisualStateManager.VisualStateGroups>

                        <Rectangle x:Name="targetRect" Width="100" Height="100" Fill="Blue"/>

                        <Popup IsOpen="False" Height="50" Width="200" x:Name="contentPopup">
                            <Border x:Name="contentBorder" BorderBrush="Orange" BorderThickness="3">
                                <TextBlock x:Name="content" Text="Hello, World!" FontSize="20"/>
                            </Border>
                        </Popup>
                    </Grid>
                </ControlTemplate>
            </Setter.Value>
        </Setter>
    </Style>
</ResourceDictionary>
public sealed class SplitOpenControl : Control
{
    private Popup _contentPopup;
    public SplitOpenControl()
    {
        this.DefaultStyleKey = typeof(SplitOpenControl);
    }

    protected override void OnApplyTemplate()
    {
        base.OnApplyTemplate();
        _contentPopup = GetTemplateChild("contentPopup") as Popup;
    }

    protected override void OnPointerPressed(PointerRoutedEventArgs e)
    {
        this.CapturePointer(e.Pointer);
        _contentPopup.IsOpen = true;
        VisualStateManager.GoToState(this, "Open", true);            
    }

    protected override void OnPointerReleased(PointerRoutedEventArgs e)
    {            
        VisualStateManager.GoToState(this, "Closed", true);
        this.ReleasePointerCapture(e.Pointer);
    }
}
// SplitOpenControl.h:
struct SplitOpenControl : SplitOpenControlT<SplitOpenControl>
{
    SplitOpenControl(){ DefaultStyleKey(winrt::box_value(L"MyApp.SplitOpenControl")); }

    void OnApplyTemplate();
    void OnPointerPressed(Windows::UI::Xaml::Input::PointerRoutedEventArgs const& e);
    void OnPointerReleased(Windows::UI::Xaml::Input::PointerRoutedEventArgs const& e);

private:
    Windows::UI::Xaml::Controls::Primitives::Popup m_contentPopup;
};

// SplitOpenControl.cpp:
void SplitOpenControl::OnApplyTemplate()
{
    m_contentPopup = GetTemplateChild(L"contentPopup").as<Windows::UI::Xaml::Controls::Primitives::Popup>();
}

void SplitOpenControl::OnPointerPressed(Windows::UI::Xaml::Input::PointerRoutedEventArgs const& e)
{
    CapturePointer(e.Pointer());
    m_contentPopup.IsOpen(true);
    Windows::UI::Xaml::VisualStateManager::GoToState(*this, L"Open", true);
}

void SplitOpenControl::OnPointerReleased(Windows::UI::Xaml::Input::PointerRoutedEventArgs const& e)
{
    Windows::UI::Xaml::VisualStateManager::GoToState(*this, L"Closed", true);
    ReleasePointerCapture(e.Pointer());
}
// SplitOpenControl.h:
public ref class SplitOpenControl sealed : public Windows::UI::Xaml::Controls::Control
{
public:
    SplitOpenControl();
protected:
    virtual void OnApplyTemplate() override;
    virtual void OnPointerPressed(Windows::UI::Xaml::Input::PointerRoutedEventArgs^ e) override;
    virtual void OnPointerReleased(Windows::UI::Xaml::Input::PointerRoutedEventArgs^ e) override;
private:
    Windows::UI::Xaml::Controls::Primitives::Popup ^m_contentPopup;
};

// SplitOpenControl.cpp:
SplitOpenControl::SplitOpenControl()
{
    DefaultStyleKey = "MyApp.SplitOpenControl";
}

void SplitOpenControl::OnApplyTemplate()
{
    m_contentPopup = static_cast<Popup^>(GetTemplateChild("contentPopup"));
}

void SplitOpenControl::OnPointerPressed(PointerRoutedEventArgs^ e)
{
    CapturePointer(e->Pointer);
    m_contentPopup->IsOpen = true;
    VisualStateManager::GoToState(this, "Open", true);
}

void SplitOpenControl::OnPointerReleased(PointerRoutedEventArgs^ e)
{
    VisualStateManager::GoToState(this, "Closed", true);
    ReleasePointerCapture(e->Pointer);
}

Keterangan

Perhatikan bahwa pengaturan properti Durasi tidak berpengaruh pada objek ini karena durasi telah dikonfigurasi sebelumnya.

Konstruktor

SplitOpenThemeAnimation()

Menginisialisasi instans baru kelas SplitOpenThemeAnimation .

Properti

AutoReverse

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah garis waktu diputar secara terbalik setelah menyelesaikan perulangan ke depan.

(Diperoleh dari Timeline)
BeginTime

Mendapatkan atau mengatur waktu di mana Garis Waktu ini harus dimulai.

(Diperoleh dari Timeline)
ClosedLength

Mendapatkan atau mengatur ukuran awal elemen target ke arah animasi.

ClosedLengthProperty

Mengidentifikasi properti dependensi ClosedLength .

ClosedTarget

Mendapatkan atau mengatur elemen UI yang menentukan ukuran klip awal.

ClosedTargetName

Mendapatkan atau mengatur nama pengidentifikasi elemen UI yang menentukan ukuran klip awal.

ClosedTargetNameProperty

Mengidentifikasi properti dependensi ClosedTargetName .

ClosedTargetProperty

Mengidentifikasi properti dependensi ClosedTarget .

ContentTarget

Mendapatkan atau mengatur elemen UI yang akan diterjemahkan. Biasanya ini adalah anak/bagian dari elemen yang diidentifikasi oleh OpenedTargetName atau OpenedTarget.

ContentTargetName

Mendapatkan atau mengatur nama identifikasi elemen UI yang akan diterjemahkan. Biasanya ini adalah anak/bagian dari elemen yang diidentifikasi oleh OpenedTargetName.

ContentTargetNameProperty

Mengidentifikasi properti dependensi ContentTargetName .

ContentTargetProperty

Mengidentifikasi properti dependensi ContentTarget .

ContentTranslationDirection

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan arah konten mana yang harus diterjemahkan saat animasi berjalan.

ContentTranslationDirectionProperty

Mengidentifikasi properti dependensi ContentTranslationDirection .

ContentTranslationOffset

Mendapatkan atau mengatur piksel untuk diterjemahkan oleh saat animasi berjalan.

ContentTranslationOffsetProperty

Mengidentifikasi properti dependensi ContentTranslationOffset .

Dispatcher

Mendapatkan CoreDispatcher yang dikaitkan dengan objek ini. CoreDispatcher mewakili fasilitas yang dapat mengakses DependencyObject pada utas UI bahkan jika kode dimulai oleh utas non-UI.

(Diperoleh dari DependencyObject)
Duration

Mendapatkan atau mengatur lamanya waktu pemutaran garis waktu ini, bukan menghitung pengulangan.

(Diperoleh dari Timeline)
FillBehavior

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan bagaimana animasi berperilaku setelah mencapai akhir periode aktifnya.

(Diperoleh dari Timeline)
OffsetFromCenter

Mendapatkan atau menetapkan offset dari tengah target yang dibuka .

OffsetFromCenterProperty

Mengidentifikasi properti dependensi OffsetFromCenter .

OpenedLength

Mendapatkan atau menetapkan ukuran akhir elemen UI target.

OpenedLengthProperty

Mengidentifikasi properti dependensi OpenedLength .

OpenedTarget

Mendapatkan atau mengatur elemen UI yang akan diklip.

OpenedTargetName

Mendapatkan atau mengatur nama pengidentifikasi elemen UI yang akan diklip.

OpenedTargetNameProperty

Mengidentifikasi properti dependensi OpenedTargetName .

OpenedTargetProperty

Mengidentifikasi properti dependensi OpenedTarget .

RepeatBehavior

Mendapatkan atau mengatur perilaku berulang dari garis waktu ini.

(Diperoleh dari Timeline)
SpeedRatio

Mendapatkan atau menetapkan laju, relatif terhadap induknya, pada saat itu berlangsung untuk Garis Waktu ini.

(Diperoleh dari Timeline)

Metode

ClearValue(DependencyProperty)

Menghapus nilai lokal properti dependensi.

(Diperoleh dari DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Mengembalikan nilai dasar apa pun yang ditetapkan untuk properti dependensi, yang akan berlaku dalam kasus di mana animasi tidak aktif.

(Diperoleh dari DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Mengembalikan nilai efektif properti dependensi saat ini dari DependencyObject.

(Diperoleh dari DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Mengembalikan nilai lokal properti dependensi, jika nilai lokal ditetapkan.

(Diperoleh dari DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Mendaftarkan fungsi pemberitahuan untuk mendengarkan perubahan pada DependencyProperty tertentu pada instans DependencyObject ini.

(Diperoleh dari DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Mengatur nilai lokal properti dependensi pada DependencyObject.

(Diperoleh dari DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Membatalkan pemberitahuan perubahan yang sebelumnya terdaftar dengan memanggil RegisterPropertyChangedCallback.

(Diperoleh dari DependencyObject)

Acara

Completed

Terjadi ketika objek Storyboard telah selesai diputar.

(Diperoleh dari Timeline)

Berlaku untuk

Lihat juga