Bagikan melalui


LearningModelDevice(LearningModelDeviceKind) Konstruktor

Definisi

Buat LearningModelDevice dari LearningModelDeviceKind yang ditentukan.

public:
 LearningModelDevice(LearningModelDeviceKind deviceKind);
 LearningModelDevice(LearningModelDeviceKind const& deviceKind);
public LearningModelDevice(LearningModelDeviceKind deviceKind);
function LearningModelDevice(deviceKind)
Public Sub New (deviceKind As LearningModelDeviceKind)

Parameter

deviceKind
LearningModelDeviceKind

LearningModelDeviceKind yang ditentukan untuk mengevaluasi model.

Contoh

Contoh berikut memuat model, memilih perangkat untuk mengevaluasi model, dan mengevaluasi.

private async Task LoadModelAsync(string _modelFileName, bool _useGPU)
{
    LearningModel _model;
    LearningModelSession _session;

    try
    {
        // Load and create the model
        var modelFile = 
            await StorageFile.GetFileFromApplicationUriAsync(new Uri($"ms-appx:///Assets/{_modelFileName}"));
        _model = await LearningModel.LoadFromStorageFileAsync(modelFile);

        // Select the device to evaluate on
        LearningModelDevice device = null;
        if (_useGPU)
        {
            // Use a GPU or other DirectX device to evaluate the model.
            device = new LearningModelDevice(LearningModelDeviceKind.DirectX);
        }
        else
        {
            // Use the CPU to evaluate the model.
            device = new LearningModelDevice(LearningModelDeviceKind.Cpu);
        }

        // Create the evaluation session with the model and device.
        _session = new LearningModelSession(_model, device);

    }
    catch (Exception ex)
    {
        StatusBlock.Text = $"error: {ex.Message}";
        _model = null;
    }
}

Keterangan

Windows Server

Untuk menggunakan API ini di Windows Server, Anda harus menggunakan Windows Server 2019 dengan Pengalaman Desktop.

Keamanan utas

API ini aman untuk utas.

Menggunakan perangkat DirectX

Jika Anda meneruskan salah satu opsi DirectX ke konstruktor ini, perangkat keras harus ditemukan. Jika tidak ada perangkat keras, ERROR_NOT_FOUND ditampilkan. Anda dapat menggunakan kode kesalahan ini jika Anda memilih untuk kembali ke CPU. Untuk melakukan deteksi perangkat keras Anda sendiri sebelum Anda memanggil konstruktor ini, gunakan API DXGI.

Catatan

Saat ini, konstruktor ini berhasil dan salah mengembalikan adaptor perangkat lunak DXGI_ADAPTER_FLAG_SOFTWARE jika tidak ada perangkat keras DirectX yang ditemukan.

Berlaku untuk