ResourceQualifier Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menentukan kualifikasi yang terkait dengan ResourceCandidate.
public ref class ResourceQualifier sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class ResourceQualifier final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class ResourceQualifier
Public NotInheritable Class ResourceQualifier
- Warisan
- Atribut
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10 (diperkenalkan dalam 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v1.0)
|
Contoh
Contoh ini didasarkan pada skenario 10 sumber daya Aplikasi dan sampel pelokalan. Lihat sampel untuk solusi lengkap.
private void Scenario10Button_Show_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Button b = sender as Button;
if (b != null)
{
// Use a cloned context for this scenario so that qualifier values set
// in this scenario don't impact behavior in other scenarios that
// use a default context for the view (crossover effects between
// the scenarios will not be expected).
var context = ResourceContext.GetForCurrentView().Clone();
var selectedLanguage = Scenario10ComboBox_Language.SelectedValue;
var selectedScale = Scenario10ComboBox_Scale.SelectedValue;
var selectedContrast = Scenario10ComboBox_Contrast.SelectedValue;
var selectedHomeRegion = Scenario10ComboBox_HomeRegion.SelectedValue;
if (selectedLanguage != null)
{
context.QualifierValues["language"] = selectedLanguage.ToString();
}
if (selectedScale != null)
{
context.QualifierValues["scale"] = selectedScale.ToString();
}
if (selectedContrast != null)
{
context.QualifierValues["contrast"] = selectedContrast.ToString();
}
if (selectedHomeRegion != null)
{
context.QualifierValues["homeregion"] = selectedHomeRegion.ToString();
}
Scenario10_SearchMultipleResourceIds(context, new string[] { "LanguageOnly", "ScaleOnly", "ContrastOnly", "HomeRegionOnly", "MultiDimensional" });
}
}
void Scenario10_SearchMultipleResourceIds(ResourceContext context, string[] resourceIds)
{
this.Scenario10TextBlock.Text = "";
var dimensionMap = ResourceManager.Current.MainResourceMap.GetSubtree("dimensions");
foreach (var id in resourceIds)
{
NamedResource namedResource;
if (dimensionMap.TryGetValue(id, out namedResource))
{
var resourceCandidates = namedResource.ResolveAll(context);
Scenario10_ShowCandidates(id, resourceCandidates);
}
}
}
void Scenario10_ShowCandidates(string resourceId, IReadOnlyList<ResourceCandidate> resourceCandidates)
{
// Print 'resourceId', 'found value', 'qualifer info', 'matching condition'
string outText = "resourceId: dimensions\\" + resourceId + "\r\n";
int i = 0;
foreach (var candidate in resourceCandidates)
{
var value = candidate.ValueAsString;
outText += " Candidate " + i.ToString() + ":" + value + "\r\n";
int j = 0;
foreach (var qualifier in candidate.Qualifiers)
{
var qualifierName = qualifier.QualifierName;
var qualifierValue = qualifier.QualifierValue;
outText += " Qualifer: " + qualifierName + ": " + qualifierValue + "\r\n";
outText += " Matching: IsMatch (" + qualifier.IsMatch.ToString() + ") " + "IsDefault (" + qualifier.IsDefault.ToString() + ")" + "\r\n";
j++;
}
i++;
}
this.Scenario10TextBlock.Text += outText + "\r\n";
}
Properti
IsDefault |
Menunjukkan apakah kualifikasi ini harus dianggap sebagai kecocokan default ketika tidak ada kecocokan yang ditemukan. |
IsMatch |
Menunjukkan apakah kualifikasi tertentu untuk kandidat tertentu cocok dengan konteks ketika sumber daya bernama diselesaikan ke kandidat untuk beberapa konteks tertentu. |
QualifierName |
Nama kualifikasi. |
QualifierValue |
Nilai kualifikasi. |
Score |
Skor yang menunjukkan seberapa baik kualifikasi cocok dengan konteks yang diselesaikan. |
Berlaku untuk
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk