Bagikan melalui


DisplayAdapter Kelas

Definisi

Mewakili pengontrol tampilan perangkat keras. Ini biasanya GPU (unit pemrosesan grafis).

public ref class DisplayAdapter sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DisplayAdapter final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DisplayAdapter
Public NotInheritable Class DisplayAdapter
Warisan
Object Platform::Object IInspectable DisplayAdapter
Atribut

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10, version 1809 (diperkenalkan dalam 10.0.17763.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v7.0)

Properti

DeviceInterfacePath

Mendapatkan jalur antarmuka perangkat PnP untuk adaptor ini.

Id

Mendapatkan ID unik lokal numerik (LUID) yang mengacu pada instans runtime adaptor tampilan. ID ini berubah jika perangkat PnP adaptor dihentikan/dimulai, atau jika sistem di-boot ulang.

LUID adalah nilai 64-bit yang dijamin unik hanya pada sistem tempatnya dihasilkan. Keunikan LUID dijamin hanya sampai perangkat PnP adaptor dihentikan/dimulai, atau jika sistem dimulai ulang. LUID ini kompatibel dengan API Direct3D, DisplayConfig, dan HolographicSpace .

IsIndirectDisplayDevice

Mewakili pengontrol tampilan perangkat keras. Ini biasanya GPU (unit pemrosesan grafis).

PciDeviceId

Mendapatkan ID perangkat PCI adaptor.

PciRevision

Mendapatkan nomor revisi PCI adapter.

PciSubSystemId

Mendapatkan ID subsistem PCI adapter.

PciVendorId

Mendapatkan ID vendor PCI adaptor.

PreferredRenderAdapter

Mewakili pengontrol tampilan perangkat keras. Ini biasanya GPU (unit pemrosesan grafis).

Properties

Mendapatkan koleksi yang berisi properti adaptor tampilan.

SourceCount

Mendapatkan nomor (jumlah) sumber perangkat keras yang diekspos oleh driver tampilan. Ini biasanya jumlah maksimum jalur simultan yang diizinkan oleh adaptor.

Metode

FromId(DisplayAdapterId)

Mengambil DisplayAdapter untuk ID adaptor tampilan yang diberikan, jika adaptor masih ada pada sistem. Metode ini memberikan pengecualian jika adaptor yang ditentukan tidak dapat ditemukan, atau jika tidak ada lagi pada sistem.

Berlaku untuk