Bagikan melalui


DisplayDevice.CreatePrimary(DisplayTarget, DisplayPrimaryDescription) Metode

Definisi

Membuat permukaan utama (atau hanya "primer") untuk digunakan dengan pengontrol tampilan. Permukaan utama yang dihasilkan kompatibel dengan DisplayScanout, yang digunakan untuk menyajikan konten langsung ke layar.

public:
 virtual DisplaySurface ^ CreatePrimary(DisplayTarget ^ target, DisplayPrimaryDescription ^ desc) = CreatePrimary;
DisplaySurface CreatePrimary(DisplayTarget const& target, DisplayPrimaryDescription const& desc);
public DisplaySurface CreatePrimary(DisplayTarget target, DisplayPrimaryDescription desc);
function createPrimary(target, desc)
Public Function CreatePrimary (target As DisplayTarget, desc As DisplayPrimaryDescription) As DisplaySurface

Parameter

target
DisplayTarget

DisplayTarget aktif, yang digunakan untuk menentukan sumber mana yang akan dioptimalkan untuk sumber utama.

desc
DisplayPrimaryDescription

Deskripsi permukaan utama yang akan dibuat, seperti lebar, tinggi, dan format piksel.

Mengembalikan

Nilai DisplaySurface .

Keterangan

Permukaan utama biasanya dioptimalkan oleh perangkat keras tampilan untuk pemindaian hanya pada satu DisplaySource, sehingga DisplayTarget yang digunakan untuk membuat primer juga harus menjadi yang digunakan untuk membuat objek DisplaySource dan DisplayScanout . Jika tidak, presentasi permukaan atau pembuatan DisplayScanout mungkin gagal.

Berlaku untuk