Bagikan melalui


DevicePairingSetMembersRequestedEventArgs.PairingSetMembers Properti

Definisi

Mendapatkan vektor perangkat/titik akhir yang ditambahkan ke set, atau yang gagal ditambahkan ke set, tergantung pada nilai Status. Untuk informasi selengkapnya, dan contoh kode, lihat Memasangkan set dengan properti DeviceInformationPairing.Custom.

public:
 property IVectorView<DeviceInformation ^> ^ PairingSetMembers { IVectorView<DeviceInformation ^> ^ get(); };
IVectorView<DeviceInformation> PairingSetMembers();
public IReadOnlyList<DeviceInformation> PairingSetMembers { get; }
var iVectorView = devicePairingSetMembersRequestedEventArgs.pairingSetMembers;
Public ReadOnly Property PairingSetMembers As IReadOnlyList(Of DeviceInformation)

Nilai Properti

Vektor perangkat/titik akhir yang ditambahkan ke set, atau yang gagal ditambahkan ke set, tergantung pada nilai Status.

Keterangan

Dalam kasus BLUETOOTH LE, jika Anda memasangkan earbud kiri, maka PairingSetMembers akan berisi objek info perangkat untuk earbud kanan.

Dalam kasus IPP, jika Anda memanggil metode DeviceInformationCustomPairing.AddPairingSetMember , maka PairingSetMembers akan berisi vektor dari semua anggota set yang akan Anda tambahkan. Jika pemasangan telah dimulai pada perangkat/titik akhir utama, maka vektor ini hanya akan memiliki satu perangkat di dalamnya. Jika Anda menambahkan perangkat/titik akhir N sebelum mulai memasangkan primer, maka vektor akan memiliki perangkat N di dalamnya.

Jika beberapa perangkat gagal ditambahkan, maka handler DeviceInformationCustomPairing.PairingSetMembersRequested Anda masih akan dipanggil dengan vektor perangkat/titik akhir yang gagal. Jika, misalnya WSD menambahkan dan eSCL gagal, maka handler akan dipanggil dua kali—sekali dengan sukses dan titik akhir WSD di vektor; dan sekali lagi dengan kegagalan dan eSCL di vektor. Idenya adalah bahwa aplikasi Anda mungkin masih ingin memasangkannya bahkan jika perangkat gagal ditambahkan ke dalam set.

Berlaku untuk

Lihat juga