KnownSimpleHapticsControllerWaveforms Kelas

Definisi

Menyediakan sekumpulan jenis bentuk gelombang haptik terkenal (berdasarkan spesifikasi HID Halaman Penggunaan Haptik .

public ref class KnownSimpleHapticsControllerWaveforms abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class KnownSimpleHapticsControllerWaveforms final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public static class KnownSimpleHapticsControllerWaveforms
Public Class KnownSimpleHapticsControllerWaveforms
Warisan
Object Platform::Object IInspectable KnownSimpleHapticsControllerWaveforms
Atribut

Persyaratan Windows

Persyaratan Deskripsi
Rangkaian perangkat
Windows 10 Creators Update (diperkenalkan dalam 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v4.0)

Contoh

Sampel yang berfungsi penuh berikut menunjukkan fitur haptik di berbagai perangkat.

Haptik pena

Lihat sampel haptik Pena untuk contoh kerja fungsionalitas berikut:

Haptik RadialController

Lihat RadialController untuk contoh cara menggunakan haptik dengan perangkat RadialController seperti Surface Dial.

Haptik pengontrol realitas campuran

Lihat sampel sumber interaksi spasial untuk contoh cara menggunakan haptik dengan Pengontrol Enam Derajat Kebebasan (6DOF) di Windows Mixed Reality Desktop.

Properti

Nama Deskripsi
Align

Mendapatkan bentuk gelombang pulsa tajam yang dihasilkan saat objek memposisikan ke panduan perataan.

BrushContinuous

Mendapatkan bentuk gelombang buzz yang dihasilkan terus menerus untuk perangkat pena saat bersentuhan dengan permukaan digitizer.

BuzzContinuous

Mendapatkan bentuk gelombang buzz yang dihasilkan terus menerus hingga dihentikan.

ChiselMarkerContinuous

Mendapatkan bentuk gelombang buzz yang dihasilkan terus menerus untuk perangkat pena (dalam mode penanda/penyorot) saat bersentuhan dengan permukaan digitizer.

Click

Mendapatkan bentuk gelombang klik.

Collide

Mendapatkan bentuk gelombang pulsa lunak yang dihasilkan untuk menunjukkan mencapai batas atau batas.

EraserContinuous

Mendapatkan bentuk gelombang buzz yang dihasilkan terus menerus untuk perangkat pena (dalam mode penghapus) saat bersentuhan dengan permukaan digitizer.

Error

Mendapatkan bentuk gelombang buzz yang kuat yang digunakan untuk memberi sinyal bahwa tindakan telah gagal, atau terjadi kesalahan.

GalaxyPenContinuous

Mendapatkan bentuk gelombang buzz yang dihasilkan terus menerus untuk alat tinta khusus (seperti kuas multi-warna) saat bersentuhan dengan permukaan digitizer.

Grow

Mendapatkan bentuk gelombang pulsa dinamis yang dihasilkan untuk menyampaikan gerakan, transisi, atau aktivitas sistem cerdas.

Hover

Mendapatkan bentuk gelombang buzz yang menunjukkan penunjuk telah mulai mengarahkan kursor ke elemen UI interaktif.

InkContinuous

Mendapatkan bentuk gelombang buzz yang dihasilkan terus menerus untuk perangkat pena (dalam mode tinta) saat bersentuhan dengan permukaan digitizer.

MarkerContinuous

Mendapatkan bentuk gelombang buzz yang dihasilkan terus menerus tanpa gangguan untuk perangkat pena (dalam mode penanda) saat bersentuhan dengan permukaan digitizer.

PencilContinuous

Mendapatkan bentuk gelombang buzz yang dihasilkan terus menerus untuk perangkat pena (dalam mode pensil tinta) saat bersentuhan dengan permukaan digitizer.

Press

Mendapatkan bentuk gelombang buzz yang menunjukkan ketika pengguna menekan elemen UI interaktif dalam tindakan bertahap (lihat Rilis).

Release

Mendapatkan bentuk gelombang buzz yang menunjukkan kapan pengguna merilis elemen UI interaktif dalam tindakan bertahap (lihat Tekan).

RumbleContinuous

Mendapatkan bentuk gelombang berderak yang dihasilkan terus menerus hingga dihentikan.

Step

Mendapatkan bentuk gelombang pulsa tegas yang dihasilkan untuk menyampaikan perubahan diskrit, seperti bergerak melalui langkah atau nilai.

Success

Mendapatkan bentuk gelombang buzz yang dihasilkan untuk perangkat pena ketika pengenalan tinta berhasil.

Berlaku untuk

Lihat juga