SimpleHapticsController.SendHapticFeedbackForPlayCount Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mulai umpan balik haptic oleh perangkat input dan ulangi untuk berapa kali yang ditentukan.
public:
virtual void SendHapticFeedbackForPlayCount(SimpleHapticsControllerFeedback ^ feedback, double intensity, int playCount, TimeSpan replayPauseInterval) = SendHapticFeedbackForPlayCount;
void SendHapticFeedbackForPlayCount(SimpleHapticsControllerFeedback const& feedback, double const& intensity, int const& playCount, TimeSpan const& replayPauseInterval);
public void SendHapticFeedbackForPlayCount(SimpleHapticsControllerFeedback feedback, double intensity, int playCount, System.TimeSpan replayPauseInterval);
function sendHapticFeedbackForPlayCount(feedback, intensity, playCount, replayPauseInterval)
Public Sub SendHapticFeedbackForPlayCount (feedback As SimpleHapticsControllerFeedback, intensity As Double, playCount As Integer, replayPauseInterval As TimeSpan)
Parameter
- feedback
- SimpleHapticsControllerFeedback
Jenis umpan balik haptic.
- intensity
-
Double
double
Kekuatan umpan balik haptic berdasarkan kemampuan perangkat input.
- 0 menonaktifkan umpan balik haptic
- 1.0 adalah kekuatan maksimum
- playCount
-
Int32
int
Frekuensi mengulangi umpan balik haptik.
Periode waktu antara siklus umpan balik, dinyatakan dalam 100 unit nanodetik (1 = 100ns).