Windows.Devices.Haptics Ruang nama
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Memberikan dukungan untuk umpan balik haptik dasar dan tidak terarah seperti klik, buzz, dan gemuruh yang dapat disetel melalui karakteristik seperti intensitas dan waktu.
Kelas
KnownSimpleHapticsControllerWaveforms |
Menyediakan sekumpulan jenis bentuk gelombang haptik terkenal (berdasarkan spesifikasi HID Halaman Penggunaan Haptic . |
SimpleHapticsController |
Menyediakan akses ke satu perangkat input haptik yang dapat digunakan untuk menghitung bentuk gelombang haptik yang didukung oleh perangkat input terkait dan memicu respons haptik tertentu. |
SimpleHapticsControllerFeedback |
Menyediakan akses ke perilaku umpan balik yang didukung oleh perangkat input haptic. |
VibrationDevice |
Menyediakan akses ke perangkat yang hanya mendukung pemberitahuan getaran. |
Enum
VibrationAccessStatus |
Menentukan hak akses ke perangkat getaran. |
Contoh
Sampel yang berfungsi penuh berikut menunjukkan fitur haptik di berbagai perangkat.
Haptik pena
Lihat sampel haptik Pena untuk contoh fungsionalitas berikut:
- Dapatkan SimpleHapticsController dari input pena: Buka dari PointerPoint.PointerId ke PenDevice ke SimpleHapticsController (memerlukan pena berkemampuan haptik dan perangkat yang mendukung pena).
- Periksa kemampuan haptik pena: SimpleHapticsController mengekspos properti untuk kemampuan perangkat keras pena, termasuk IsIntensitySupported, IsPlayCountSupported, SupportedFeedback, dan sebagainya.
- Memulai dan menghentikan umpan balik haptik: Gunakan metode SendHapticFeedback dan StopFeedback dengan tepat.
- Umpan balik haptik pemicu: Umpan balik untuk umpan balik penintaan dan umpan balik interaksi.
Haptik RadialController
Lihat RadialController untuk contoh cara menggunakan haptik dengan perangkat RadialController seperti Surface Dial.
Haptik pengontrol realitas campuran
Lihat sampel sumber interaksi spasial untuk contoh cara menggunakan haptik dengan Six Degree of Freedom (6DOF) Controllers di Windows Mixed Reality Desktop.