Windows.Devices.Input.Preview Ruang nama
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Memberikan dukungan untuk melacak tatapan, perhatian, dan kehadiran pengguna berdasarkan lokasi dan gerakan mata dan kepala mereka.
Catatan
Untuk input tatapan dalam Windows Mixed Reality, lihat Tatapan.
Kelas
GazeDevicePreview |
Mendukung kemampuan untuk mengidentifikasi dan mengelola semua perangkat pelacak mata yang terhubung. |
GazeDeviceWatcherAddedPreviewEventArgs |
Menyediakan data peristiwa untuk peristiwa GazeDeviceWatcherPreview.Added . |
GazeDeviceWatcherPreview |
Secara dinamis mendeteksi dan menghitung perangkat pelacakan mata, dan menerima pemberitahuan peristiwa saat perangkat ditambahkan, dihapus, atau diperbarui setelah enumerasi awal. |
GazeDeviceWatcherRemovedPreviewEventArgs |
Menyediakan data peristiwa untuk peristiwa GazeDeviceWatcherPreview.Removed . |
GazeDeviceWatcherUpdatedPreviewEventArgs |
Menyediakan data peristiwa untuk peristiwa GazeDeviceWatcherPreview.Updated . |
GazeEnteredPreviewEventArgs |
Menyediakan data peristiwa untuk peristiwa GazeEntered . |
GazeExitedPreviewEventArgs |
Menyediakan data peristiwa untuk peristiwa GazeExited . |
GazeInputSourcePreview |
Mewakili mata dan kepala pengguna yang diidentifikasi oleh perangkat pelacakan mata. |
GazeMovedPreviewEventArgs |
Menyediakan data peristiwa untuk peristiwa GazeMoved . |
GazePointPreview |
Menyediakan properti dasar untuk titik input tatapan yang terkait dengan satu perangkat pelacakan mata. |
Enum
GazeDeviceConfigurationStatePreview |
Menentukan kemungkinan status konfigurasi perangkat pelacakan mata. |
Keterangan
Dukungan untuk perangkat keras pelacakan mata diperkenalkan dalam Windows 10 Fall Creators Update bersama dengan kontrol Mata, fitur bawaan yang memungkinkan Anda menggunakan mata Anda untuk mengontrol penunjuk di layar, mengetik dengan keyboard di layar, dan berkomunikasi dengan orang-orang yang menggunakan teks ke ucapan. Set API UWP ini untuk membangun aplikasi yang dapat berinteraksi dengan perangkat keras pelacakan mata didukung di RS4 dan yang lebih baru.
Lihat Mulai menggunakan kontrol mata di Windows 10 untuk daftar perangkat pelacakan mata yang didukung.
Untuk menggunakan API input tatapan dan mengakses perangkat internal dan periferal seperti pelacak mata, Anda harus mendaftarkan gazeInput
kemampuan dalam manifes aplikasi. Cukup tambahkan yang berikut DeviceCapability
ini ke simpul Capabilities
dalam file Package.appxmanifest proyek Anda:
<Capabilities>
<DeviceCapability Name="gazeInput" />
</Capabilities>