Bagikan melalui


Windows.Devices.Input.Preview Ruang nama

Memberikan dukungan untuk melacak tatapan, perhatian, dan kehadiran pengguna berdasarkan lokasi dan gerakan mata dan kepala mereka.

Catatan

Untuk input tatapan dalam Windows Mixed Reality, lihat Tatapan.

Kelas

GazeDevicePreview

Mendukung kemampuan untuk mengidentifikasi dan mengelola semua perangkat pelacak mata yang terhubung.

GazeDeviceWatcherAddedPreviewEventArgs

Menyediakan data peristiwa untuk peristiwa GazeDeviceWatcherPreview.Added .

GazeDeviceWatcherPreview

Secara dinamis mendeteksi dan menghitung perangkat pelacakan mata, dan menerima pemberitahuan peristiwa saat perangkat ditambahkan, dihapus, atau diperbarui setelah enumerasi awal.

GazeDeviceWatcherRemovedPreviewEventArgs

Menyediakan data peristiwa untuk peristiwa GazeDeviceWatcherPreview.Removed .

GazeDeviceWatcherUpdatedPreviewEventArgs

Menyediakan data peristiwa untuk peristiwa GazeDeviceWatcherPreview.Updated .

GazeEnteredPreviewEventArgs

Menyediakan data peristiwa untuk peristiwa GazeEntered .

GazeExitedPreviewEventArgs

Menyediakan data peristiwa untuk peristiwa GazeExited .

GazeInputSourcePreview

Mewakili mata dan kepala pengguna yang diidentifikasi oleh perangkat pelacakan mata.

GazeMovedPreviewEventArgs

Menyediakan data peristiwa untuk peristiwa GazeMoved .

GazePointPreview

Menyediakan properti dasar untuk titik input tatapan yang terkait dengan satu perangkat pelacakan mata.

Enum

GazeDeviceConfigurationStatePreview

Menentukan kemungkinan status konfigurasi perangkat pelacakan mata.

Keterangan

Dukungan untuk perangkat keras pelacakan mata diperkenalkan dalam Windows 10 Fall Creators Update bersama dengan kontrol Mata, fitur bawaan yang memungkinkan Anda menggunakan mata Anda untuk mengontrol penunjuk di layar, mengetik dengan keyboard di layar, dan berkomunikasi dengan orang-orang yang menggunakan teks ke ucapan. Set API UWP ini untuk membangun aplikasi yang dapat berinteraksi dengan perangkat keras pelacakan mata didukung di RS4 dan yang lebih baru.

Lihat Mulai menggunakan kontrol mata di Windows 10 untuk daftar perangkat pelacakan mata yang didukung.

Untuk menggunakan API input tatapan dan mengakses perangkat internal dan periferal seperti pelacak mata, Anda harus mendaftarkan gazeInput kemampuan dalam manifes aplikasi. Cukup tambahkan yang berikut DeviceCapability ini ke simpul Capabilities dalam file Package.appxmanifest proyek Anda:

<Capabilities>
   <DeviceCapability Name="gazeInput" />
</Capabilities>

Lihat juga