Bagikan melalui


Windows.Devices.Lights.Effects Ruang nama

Memberikan efek sederhana untuk skenario LampArray umum.

Kelas

LampArrayBitmapEffect

Merender serangkaian gambar ke indeks lampu yang dipilih pada perangkat.

LampArrayBitmapRequestedEventArgs

Menyediakan data peristiwa untuk peristiwa BitmapRequested .

LampArrayBlinkEffect

Mengedipkan lampu/dtk warna untuk durasi tertentu. Waktu fase serangan/sustain/decay dapat ditentukan.

LampArrayColorRampEffect

Transisi lampu dari warna yang ada (apa pun yang terakhir diatur ke), ke warna yang ditentukan.

LampArrayCustomEffect

Efek ini memberikan titik masuk untuk efek kustom yang ditentukan pengembang ke dalam kerangka kerja efek; memungkinkannya disertakan dan dijadwalkan dalam daftar putar.

LampArrayEffectPlaylist

Digunakan untuk menautkan beberapa efek bersama-sama, atau untuk memulai efek secara bersamaan.

LampArraySolidEffect

Menampilkan warna solid/statis untuk durasi tertentu.

LampArrayUpdateRequestedEventArgs

Menyediakan data peristiwa untuk peristiwa UpdateRequested .

Antarmuka

ILampArrayEffect

Antarmuka dasar untuk efek array lampu.

Enum

LampArrayEffectCompletionBehavior

Perilaku saat efek selesai.

LampArrayEffectStartMode

Menentukan konstanta yang menentukan perilaku awal efek dalam daftar putar.

LampArrayRepetitionMode

Menentukan konstanta yang menentukan perilaku pengulangan untuk efek/daftar putar.

Contoh

Sampel LampArray

Menunjukkan cara mengontrol pencahayaan RGB perangkat periferal menggunakan API Windows.Devices.Lights dan Windows.Devices.Lights.Effects .

Sampel AutoRGB

Menunjukkan cara mengekstrak satu warna representatif dari layar desktop dan menggunakannya untuk menerangi lampu LED pada perangkat RGB yang terhubung.

Lihat juga