Windows.Devices.Lights.Effects Ruang nama
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Memberikan efek sederhana untuk skenario LampArray umum.
Kelas
LampArrayBitmapEffect |
Merender serangkaian gambar ke indeks lampu yang dipilih pada perangkat. |
LampArrayBitmapRequestedEventArgs |
Menyediakan data peristiwa untuk peristiwa BitmapRequested . |
LampArrayBlinkEffect |
Mengedipkan lampu/dtk warna untuk durasi tertentu. Waktu fase serangan/sustain/decay dapat ditentukan. |
LampArrayColorRampEffect |
Transisi lampu dari warna yang ada (apa pun yang terakhir diatur ke), ke warna yang ditentukan. |
LampArrayCustomEffect |
Efek ini memberikan titik masuk untuk efek kustom yang ditentukan pengembang ke dalam kerangka kerja efek; memungkinkannya disertakan dan dijadwalkan dalam daftar putar. |
LampArrayEffectPlaylist |
Digunakan untuk menautkan beberapa efek bersama-sama, atau untuk memulai efek secara bersamaan. |
LampArraySolidEffect |
Menampilkan warna solid/statis untuk durasi tertentu. |
LampArrayUpdateRequestedEventArgs |
Menyediakan data peristiwa untuk peristiwa UpdateRequested . |
Antarmuka
ILampArrayEffect |
Antarmuka dasar untuk efek array lampu. |
Enum
LampArrayEffectCompletionBehavior |
Perilaku saat efek selesai. |
LampArrayEffectStartMode |
Menentukan konstanta yang menentukan perilaku awal efek dalam daftar putar. |
LampArrayRepetitionMode |
Menentukan konstanta yang menentukan perilaku pengulangan untuk efek/daftar putar. |
Contoh
Menunjukkan cara mengontrol pencahayaan RGB perangkat periferal menggunakan API Windows.Devices.Lights dan Windows.Devices.Lights.Effects .
Menunjukkan cara mengekstrak satu warna representatif dari layar desktop dan menggunakannya untuk menerangi lampu LED pada perangkat RGB yang terhubung.