Lamp.GetDeviceSelector Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mengembalikan string pilihan kelas yang dapat Anda gunakan untuk menghitung perangkat lampu.
public:
static Platform::String ^ GetDeviceSelector();
static winrt::hstring GetDeviceSelector();
public static string GetDeviceSelector();
function getDeviceSelector()
Public Shared Function GetDeviceSelector () As String
Mengembalikan
String pemilihan kelas untuk perangkat lampu.
Keterangan
Anda dapat menghitung perangkat lampu dengan meneruskan string pemilihan kelas yang dikembalikan oleh metode GetDeviceSelector ke metode FindAllAsync atau CreateWatcher .