Bagikan melalui


Lamp.GetDeviceSelector Metode

Definisi

Mengembalikan string pilihan kelas yang dapat Anda gunakan untuk menghitung perangkat lampu.

public:
 static Platform::String ^ GetDeviceSelector();
 static winrt::hstring GetDeviceSelector();
public static string GetDeviceSelector();
function getDeviceSelector()
Public Shared Function GetDeviceSelector () As String

Mengembalikan

String

Platform::String

winrt::hstring

String pemilihan kelas untuk perangkat lampu.

Keterangan

Anda dapat menghitung perangkat lampu dengan meneruskan string pemilihan kelas yang dikembalikan oleh metode GetDeviceSelector ke metode FindAllAsync atau CreateWatcher .

Berlaku untuk