HeadOrientation Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
public ref class HeadOrientation sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 1245184)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class HeadOrientation final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 1245184)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class HeadOrientation
Public NotInheritable Class HeadOrientation
- Warisan
- Atribut
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 11, version 24H2 (diperkenalkan dalam 10.0.26100.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v19.0)
|
Keterangan
Sumbu X berada di bidang layar perangkat. Hal ini positif terhadap sisi kanan layar, dari perspektif pengguna yang menghadap perangkat. (Untuk perangkat tanpa layar, sumbu didefinisikan relatif terhadap panel depan perangkat.)
Sumbu Y ada di bidang layar. Hal ini positif terhadap bagian atas layar.
Sumbu Z tegak lurus ke layar. Hal ini positif terhadap pengguna yang menghadap perangkat.
Sumbu tetap relatif terhadap perangkat dan tidak berubah dengan rotasi perangkat.
Gambar berikut menunjukkan bagaimana roll, pitch, dan yaw dijelaskan oleh API kehadiran manusia.
Properti
PitchInDegrees |
Mendapatkan rotasi berlawanan arah jaring jam dari kepala pengguna di sekitar sumbu-X (atau sumbu lateral), dalam derajat. |
RollInDegrees |
Mendapatkan rotasi berlawanan arah jaring bolak-balik kepala pengguna di sekitar sumbu Z (atau sumbu longitudinal), dalam derajat. |
YawInDegrees |
Mendapatkan rotasi berlawanan arah jaring bolak-balik kepala pengguna di sekitar sumbu Y'-(atau sumbu vertikal), dalam derajat. |