FlightStick.HeadsetDisconnected Kejadian
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Memberi sinyal ketika headset terputus dari tongkat penerbangan.
// Register
event_token HeadsetDisconnected(TypedEventHandler<IGameController, Headset const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void HeadsetDisconnected(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
FlightStick::HeadsetDisconnected_revoker HeadsetDisconnected(auto_revoke_t, TypedEventHandler<IGameController, Headset const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<IGameController,Headset> HeadsetDisconnected;
function onHeadsetDisconnected(eventArgs) { /* Your code */ }
flightStick.addEventListener("headsetdisconnected", onHeadsetDisconnected);
flightStick.removeEventListener("headsetdisconnected", onHeadsetDisconnected);
- or -
flightStick.onheadsetdisconnected = onHeadsetDisconnected;
Public Custom Event HeadsetDisconnected As TypedEventHandler(Of IGameController, Headset) Implements HeadsetDisconnected
Jenis Acara
Penerapan
Contoh
Contoh berikut menunjukkan cara mendaftarkan handler untuk kejadian ini.
#include <winrt/Windows.Gaming.Input.h>
using namespace winrt;
using namespace Windows::Gaming::Input;
...
FlightStick m_flightStick{ nullptr }; // Need to initialize this to a **FlightStick** that's connected to the device.
...
m_flightStick.HeadsetDisconnected([this](IGameController const& /* sender */, Headset const& /* args */)
{
// Disable headset capture and playback on this device.
});
// `flightStick` is a **FlightStick** that's connected to the device.
flightStick.HeadsetDisconnected += ref new TypedEventHandler<IGameController^, Headset^>(
[] (IGameController^ device, Headset^ headset)
{
// Disable headset capture and playback on this device.
});
Keterangan
Untuk informasi selengkapnya tentang mendeteksi, melacak, dan menggunakan headset, lihat Headset.
Berlaku untuk
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk