FlightStickReading Struktur
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Status tongkat penerbangan saat ini.
public value class FlightStickReading
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
struct FlightStickReading
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
public struct FlightStickReading
var flightStickReading = {
timestamp : /* Your value */,
buttons : /* Your value */,
hatSwitch : /* Your value */,
roll : /* Your value */,
pitch : /* Your value */,
yaw : /* Your value */,
throttle : /* Your value */
}
Public Structure FlightStickReading
- Warisan
-
FlightStickReading
- Atribut
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10 Creators Update (diperkenalkan dalam 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v4.0)
|
Keterangan
Untuk informasi tentang cara memproses informasi yang diberikan dalam struktur ini, lihat Tongkat penerbangan.
Bidang
Buttons |
Tombol saat ini sedang ditekan. |
HatSwitch |
Posisi tombol topi. |
Pitch |
Jumlah pitch (rotasi di sekitar sumbu X; gerakan maju dan mundur pada tongkat penerbangan). |
Roll |
Jumlah roll (rotasi di sekitar sumbu Z; gerakan kiri dan kanan pada tongkat penerbangan). |
Throttle |
Posisi pembatasan. |
Timestamp |
Waktu pembacaan dilaporkan dari perangkat keras. |
Yaw |
Jumlah yaw (rotasi di sekitar sumbu Y; biasanya dibaca dari memutar joystick atau dari beberapa input lainnya). |