ConditionForceEffect Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Efek gaya bersyar adalah kekuatan yang diterapkan sebagai respons terhadap nilai sensor saat ini dalam perangkat. Dengan kata lain, efek gaya bersyarat memerlukan informasi tentang gerakan perangkat, seperti posisi atau kecepatan handel joystick. Secara umum, efek gaya kondisional tidak terkait dengan peristiwa individu selama permainan atau aplikasi lain. Mereka mewakili fenomena sekitar, seperti kekakuan atau kelonggaran tongkat penerbangan, atau kecenderungan roda kemudi untuk kembali ke posisi lurus ke depan. Efek gaya bersyariah tidak memiliki besaran yang telah ditentukan sebelumnya. Besarnya diskalakan sebanding dengan pergerakan atau posisi objek input.
public ref class ConditionForceEffect sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IConditionForceEffectFactory, 196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ConditionForceEffect final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IConditionForceEffectFactory), 196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ConditionForceEffect
function ConditionForceEffect(effectKind)
Public NotInheritable Class ConditionForceEffect
- Warisan
- Atribut
- Penerapan
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10 Anniversary Edition (diperkenalkan dalam 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v3.0)
|
Konstruktor
ConditionForceEffect(ConditionForceEffectKind) |
Membuat instans ConditionForceEffect. |
Properti
Gain |
Menentukan persentase untuk mengurangi gaya efek. |
Kind |
Jenis efek umpan balik paksa. |
State |
Status efek saat ini. |
Metode
SetParameters(Vector3, Single, Single, Single, Single, Single, Single) |
Mengatur parameter untuk efek umpan balik paksa bersyar. |
Start() |
Memulai efek umpan balik paksa. |
Stop() |
Menghentikan efek umpan balik paksa. |