Bagikan melalui


Gamepad.GamepadAdded Kejadian

Definisi

Memberi sinyal ketika gamepad baru terhubung.

// Register
static event_token GamepadAdded(EventHandler<Gamepad> const& handler) const;

// Revoke with event_token
static void GamepadAdded(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
static Gamepad::GamepadAdded_revoker GamepadAdded(auto_revoke_t, EventHandler<Gamepad> const& handler) const;
public static event System.EventHandler<Gamepad> GamepadAdded;
function onGamepadAdded(eventArgs) { /* Your code */ }
Windows.Gaming.Input.Gamepad.addEventListener("gamepadadded", onGamepadAdded);
Windows.Gaming.Input.Gamepad.removeEventListener("gamepadadded", onGamepadAdded);
- or -
Windows.Gaming.Input.Gamepad.ongamepadadded = onGamepadAdded;
Public Shared Custom Event GamepadAdded As EventHandler(Of Gamepad) 

Jenis Acara

Keterangan

Untuk mengidentifikasi pengontrol yang telah ditambahkan, Anda meminta daftar pengontrol yang terhubung menggunakan Gamepad.Gamepads.

Berlaku untuk