RawGameController.GetButtonLabel(Int32) Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mengambil label tombol untuk tombol yang ditentukan.
public:
virtual GameControllerButtonLabel GetButtonLabel(int buttonIndex) = GetButtonLabel;
GameControllerButtonLabel GetButtonLabel(int const& buttonIndex);
public GameControllerButtonLabel GetButtonLabel(int buttonIndex);
function getButtonLabel(buttonIndex)
Public Function GetButtonLabel (buttonIndex As Integer) As GameControllerButtonLabel
Parameter
- buttonIndex
-
Int32
int
Tombol untuk mengambil label.
Mengembalikan
Label untuk tombol yang ditentukan. Jika label tombol kosong atau tidak ada label yang diketahui untuk tombol pengontrol, maka Tidak ada yang dikembalikan.
Keterangan
Tidak seperti fungsi anggota GetButtonLabel dari kelas lain, seperti ArcadeStick.GetButtonLabel, fungsi ini mengambil bilangan bulat, bukan ArcadeStickButtons atau nilai enumerasi lainnya. Bilangan bulat ini adalah indeks ke dalam array tombol untuk pengontrol permainan mentah.
Anda dapat membuat array tombol Anda sendiri lalu mengisinya dengan nilai yang mewakili status setiap tombol menggunakan RawGameController.GetCurrentReading. Lihat Pengontrol game mentah untuk informasi selengkapnya.