Bagikan melalui


GameModeUserConfiguration Kelas

Definisi

Menyediakan mekanisme untuk menambahkan proses dan utilitas terkait game lainnya yang akan mendapatkan penjadwalan prioritas atas proses lain dengan Mode Game diterapkan.

public ref class GameModeUserConfiguration sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameModeUserConfiguration final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GameModeUserConfiguration
Public NotInheritable Class GameModeUserConfiguration
Warisan
Object Platform::Object IInspectable GameModeUserConfiguration
Atribut

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows Desktop Extension SDK (diperkenalkan dalam 10.0.16299.0)
Windows Mobile Extension SDK (diperkenalkan dalam 10.0.16299.0)
API contract
Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract (diperkenalkan dalam v2.0)
Kemampuan aplikasi
gameList

Keterangan

API ini tidak tersedia untuk semua aplikasi. Kecuali akun pengembang Anda disediakan secara khusus oleh Microsoft, panggilan ke API ini akan gagal saat runtime.

Properti

GamingRelatedProcessNames

Mengembalikan daftar proses terkait game yang tidak akan terpengaruh oleh Mode Game. Nama proses dapat ditambahkan dan dihapus, namun SaveAsync() perlu dipanggil untuk mempertahankan perubahan.

Metode

GetDefault()

Mengembalikan GamingRelatedProcessNames saat ini

SaveAsync()

Menyimpan perubahan pada properti GamingRelatedProcessNames .

Berlaku untuk