GameMonitor Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Memungkinkan aplikasi untuk mendapatkan status izin monitor game perangkat, dan berpotensi meminta pengguna untuk mengaktifkan pemantauan game.
Penting
Pada Windows 10, versi 1809 (10.0; Build 17763), API ini dihapus dari permukaan API publik Windows.
public ref class GameMonitor sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameMonitor final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GameMonitor
Public NotInheritable Class GameMonitor
- Warisan
- Atribut
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10 Fall Creators Update (diperkenalkan dalam 10.0.16299.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v5.0)
|
Contoh
Contoh berikut meminta persetujuan pelanggan untuk mengaktifkan pemantauan game jika belum diaktifkan:
void DisplayGameMonitoringConsentUI()
{
auto gameMonitor = Windows::Gaming::UI::GameMonitor::GetDefault();
if (gameMonitor != nullptr)
{
create_task(gameMonitor->RequestPermissionAsync())
.then([this] (GameMonitoringPermission permissionState)
{
if (permissionState == GameMonitoringPermission::Allowed)
{
// Continue with gaming experience.
}
else if (permissionState == GameMonitoringPermission::DeniedByUser
|| permissionState == GameMonitoringPermission::DeniedBySystem)
{
// Game has attempted mitigation. The game will likely exit.
}
});
}
else
{
// This is game-dependent - some games may proceed, others
// may require game monitoring for some scenarios, etc.
}
}
Keterangan
Kelas ini menggunakan TruePlay, sistem di Windows 10 yang membantu memerangi kecurangan dalam game PC. Pada Windows 10, versi 1809 (10.0; Build 17763), TruePlay dihapus dari Windows. Game yang terdaftar di TruePlay akan berjalan dalam proses yang dilindungi, yang mengurangi kelas serangan umum. API TruePlay untuk UWP memungkinkan interaksi terbatas antara game dan sistem pemantauan game pada PC Windows 10.
Anda dapat menggunakan API WinRT ini, bersama dengan API asli di <gamemonitor.h>, untuk bekerja dengan sistem pemantauan game. Dokumentasi untuk TruePlay tidak lagi diterbitkan.
Metode
GetDefault() |
Mendapatkan instans kelas GameMonitor . Penting Pada Windows 10, versi 1809 (10.0; Build 17763), API ini dihapus dari permukaan API publik Windows. |
RequestPermissionAsync() |
Mendapatkan status izin pemantauan permainan perangkat. Penting Pada Windows 10, versi 1809 (10.0; Build 17763), API ini dihapus dari permukaan API publik Windows. |