HolographicCamera.IsPrimaryLayerEnabled Properti
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mendapatkan atau mengatur apakah kamera ini harus menampilkan buffer belakang utama yang diisi oleh aplikasi.
public:
property bool IsPrimaryLayerEnabled { bool get(); void set(bool value); };
bool IsPrimaryLayerEnabled();
void IsPrimaryLayerEnabled(bool value);
public bool IsPrimaryLayerEnabled { get; set; }
var boolean = holographicCamera.isPrimaryLayerEnabled;
holographicCamera.isPrimaryLayerEnabled = boolean;
Public Property IsPrimaryLayerEnabled As Boolean
Nilai Properti
bool
Benar, jika lapisan utama harus ditampilkan; jika tidak, salah.
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10 Fall Creators Update (diperkenalkan dalam 10.0.16299.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v5.0)
|
Keterangan
Lapisan utama menampilkan piksel yang dirender aplikasi ke buffer belakang yang dikembalikan oleh HolographicCameraRenderingParameters. Lapisan utama muncul di belakang lapisan quad apa pun. Jika aplikasi hanya berniat untuk merender lapisan quad, misalnya selama layar pemuatan, aplikasi dapat menonaktifkan lapisan utama. Ketika lapisan utama dinonaktifkan, piksel apa pun yang tidak dicakup oleh lapisan quad akan tetap hitam.