Bagikan melalui


HolographicCameraViewportParameters.VisibleAreaMesh Properti

Definisi

Mendapatkan simpul di ruang NDC yang menentukan area viewport yang dapat dilihat pengguna, mengingat geometri lensa headset.

public:
 property Platform::Array <float2> ^ VisibleAreaMesh { Platform::Array <float2> ^ get(); };
winrt::array_view <float2> VisibleAreaMesh();
public Vector2[] VisibleAreaMesh { get; }
var vector2[] = holographicCameraViewportParameters.visibleAreaMesh;
Public ReadOnly Property VisibleAreaMesh As Vector2()

Nilai Properti

Vector2[]

Vector2[]

float2[]

Simpul jala area yang terlihat.

Keterangan

Aplikasi dapat meningkatkan performa dengan hanya merender ke piksel yang dicakup oleh jala area yang terlihat.

Jika lebih nyaman untuk beralasan tentang area tersembunyi daripada area yang terlihat, periksa properti HiddenAreaMesh sebagai gantinya.

Berlaku untuk