Bagikan melalui


HolographicFrame.WaitForFrameToFinish Metode

Definisi

Memblokir utas saat ini hingga bingkai ini selesai dan ditampilkan pada tampilan.

public:
 virtual void WaitForFrameToFinish() = WaitForFrameToFinish;
void WaitForFrameToFinish();
public void WaitForFrameToFinish();
function waitForFrameToFinish()
Public Sub WaitForFrameToFinish ()

Keterangan

Perhatikan bahwa perilaku tunggu default PresentUsingCurrentPrediction sudah menunggu bingkai selesai.

Kecuali untuk aplikasi yang sangat sederhana, Anda umumnya harus menggunakan HolographicSpace.WaitForNextFrameReady atau HolographicSpace.WaitForNextFrameReadyWithHeadStart sebagai gantinya, yang memungkinkan pekerjaan CPU dan GPU aplikasi Anda tumpang tindih di seluruh bingkai berturut-turut.

Berlaku untuk