Bagikan melalui


HolographicQuadLayerUpdateParameters.UpdateLocationWithDisplayRelativeMode Metode

Definisi

Updates lokasi tengah lapisan quad ini relatif terhadap bagian tengah tampilan, mengaturnya untuk tetap berada di lokasi relatif tampilan tersebut di bingkai mendatang.

public:
 virtual void UpdateLocationWithDisplayRelativeMode(float3 position, quaternion orientation) = UpdateLocationWithDisplayRelativeMode;
void UpdateLocationWithDisplayRelativeMode(float3 const& position, quaternion const& orientation);
public void UpdateLocationWithDisplayRelativeMode(Vector3 position, Quaternion orientation);
function updateLocationWithDisplayRelativeMode(position, orientation)
Public Sub UpdateLocationWithDisplayRelativeMode (position As Vector3, orientation As Quaternion)

Parameter

position
Vector3 Vector3

float3

Titik untuk bagian tengah bidang quad, ditentukan relatif terhadap bagian tengah tampilan.

orientation
Quaternion Quaternion

quaternion

Rotasi untuk normal bidang quad, ditentukan relatif terhadap tampilan yang menghadap normal.

Keterangan

Untuk quad relatif tampilan, aplikasi memanggil UpdateLocationWithDisplayRelativeMode untuk menentukan posisi spasial dan orientasi dalam koordinat dunia relatif terhadap pusat tampilan.

Anda juga harus memanggil UpdateExtents untuk menentukan lebar dan tinggi lapisan quad, yang berpusat di sekitar titik ini.

Berlaku untuk