HolographicSpace.CameraAdded Kejadian

Definisi

Terjadi ketika HolographicCamera ditambahkan ke HolographicSpace saat ini.

// Register
event_token CameraAdded(TypedEventHandler<HolographicSpace, HolographicSpaceCameraAddedEventArgs const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void CameraAdded(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
HolographicSpace::CameraAdded_revoker CameraAdded(auto_revoke_t, TypedEventHandler<HolographicSpace, HolographicSpaceCameraAddedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<HolographicSpace,HolographicSpaceCameraAddedEventArgs> CameraAdded;
function onCameraAdded(eventArgs) { /* Your code */ }
holographicSpace.addEventListener("cameraadded", onCameraAdded);
holographicSpace.removeEventListener("cameraadded", onCameraAdded);
- or -
holographicSpace.oncameraadded = onCameraAdded;
Public Custom Event CameraAdded As TypedEventHandler(Of HolographicSpace, HolographicSpaceCameraAddedEventArgs) 

Jenis Acara

Keterangan

Aplikasi dapat menggunakan peristiwa ini untuk menyiapkan sumber daya per kamera yang mungkin mereka butuhkan.

Kecuali jika penangguhan diambil, setelah semua penanganan aktivitas selesai, sistem akan menyertakan kamera ini dalam daftar kamera yang harus dirender aplikasi ke setiap bingkai.

Jika Anda mengambil penundaan dan Anda telah menentukan bendera D3D11_CREATE_DEVICE_SINGLETHREADED di perangkat Anda, pastikan untuk secara eksplisit melanjutkan pekerjaan apa pun yang Anda putar pada utas Direct3D tunggal Anda untuk menghindari perilaku yang tidak terdefinisi.

Berlaku untuk