HolographicSpace.SetDirect3D11Device(IDirect3DDevice) Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menetapkan IDirect3DDevice yang akan menampilkan konten holografik. Kesalahan akan terjadi jika aplikasi membuat perangkat yang tidak pantas.
public:
virtual void SetDirect3D11Device(IDirect3DDevice ^ value) = SetDirect3D11Device;
void SetDirect3D11Device(IDirect3DDevice const& value);
public void SetDirect3D11Device(IDirect3DDevice value);
function setDirect3D11Device(value)
Public Sub SetDirect3D11Device (value As IDirect3DDevice)
Parameter
- value
- IDirect3DDevice
Perangkat Direct3D.
Keterangan
Metode ini akan menggunakan perangkat Direct3D yang Anda berikan untuk menyiapkan penyajian holografik. Jika Anda telah menentukan bendera D3D11_CREATE_DEVICE_SINGLETHREADED di perangkat Anda, pastikan untuk memanggil metode ini dari utas Direct3D tunggal Anda untuk menghindari perilaku yang tidak ditentukan.
Metode ini harus dipanggil saat menyediakan perangkat Direct3D untuk pertama kalinya, dan ketika perangkat Direct3D telah berubah.
Berlaku untuk
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk