Bagikan melalui


Printing3DMesh.CreateVertexNormals(UInt32) Metode

Definisi

Membuat buffer untuk vertex normal.

public:
 virtual void CreateVertexNormals(unsigned int value) = CreateVertexNormals;
void CreateVertexNormals(uint32_t const& value);
public void CreateVertexNormals(uint value);
function createVertexNormals(value)
Public Sub CreateVertexNormals (value As UInteger)

Parameter

value
UInt32

unsigned int

uint32_t

Kapasitas buffer, jumlah maksimum byte yang dapat ditahan oleh IBuffer .

Keterangan

Untuk mengakses buffer untuk vertex normal, gunakan GetVertexNormals.

Berlaku untuk