Windows.Graphics Ruang nama
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menyediakan jenis data dasar yang berisi info tentang cara menggambar grafik. Struktur data ini umumnya digunakan untuk menentukan bagaimana permukaan besar digambar saat menggunakan kelas KomposisiVirtualDrawingSurface .
Permukaan virtual dapat digunakan untuk membuat wilayah besar dan efisien yang dapat digulir dalam aplikasi; berguna untuk skenario seperti peta dan blok teks yang dapat digulir panjang.
Struct
DisplayAdapterId |
Sesuai dengan LUID (Pengidentifikasi Unik Lokal) yang terkait dengan adaptor grafis. |
DisplayId |
Mewakili pengidentifikasi tampilan logis. |
PointInt32 |
Mendefinisikan titik dalam bidang dua dimensi. |
RectInt32 |
Menentukan ukuran dan lokasi permukaan persegi panjang. |
SizeInt32 |
Mendefinisikan tinggi dan lebar permukaan dalam bidang dua dimensi. |
Antarmuka
IGeometrySource2D |
Memungkinkan kelas yang mengimplementasikan antarmuka ini untuk dinyatakan sebagai CompositionPath untuk tujuan menggunakan WINDOWS.UI.Composition API. |