Bagikan melalui


MediaCaptureSettings.Direct3D11Device Properti

Definisi

Mendapatkan IDirect3DDevice yang mewakili instans perangkat Direct3D yang digunakan oleh objek MediaCapture terkait.

public:
 property IDirect3DDevice ^ Direct3D11Device { IDirect3DDevice ^ get(); };
IDirect3DDevice Direct3D11Device();
public IDirect3DDevice Direct3D11Device { get; }
var iDirect3DDevice = mediaCaptureSettings.direct3D11Device;
Public ReadOnly Property Direct3D11Device As IDirect3DDevice

Nilai Properti

IDirect3DDevice yang mewakili instans perangkat Direct3D yang digunakan oleh objek MediaCapture terkait.

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10, version 1803 (diperkenalkan dalam 10.0.17134.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v6.0)

Keterangan

Secara default, objek MediaCapture akan mencoba menggunakan GPU untuk komputasinya dan menggunakan permukaan Direct3D ke data gambar, meskipun ini dapat dinonaktifkan dengan properti MemoryPreference . Properti ini memungkinkan aplikasi untuk mengakses instans perangkat Direct3D yang digunakan untuk mengalokasikan permukaan. Ini sangat berguna saat beroperasi dengan API berbasis Direct3D lainnya, seperti Win2D.

Berlaku untuk