Bagikan melalui


AudioDeviceController Kelas

Definisi

Mengontrol pengaturan perangkat pada mikrofon.

public ref class AudioDeviceController sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class AudioDeviceController final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public sealed class AudioDeviceController
Public NotInheritable Class AudioDeviceController
Warisan
Object Platform::Object IInspectable AudioDeviceController
Atribut
Penerapan

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10 (diperkenalkan dalam 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v1.0)

Keterangan

Untuk mendapatkan instans objek ini, ambil properti MediaCapture.AudioDeviceController .

Catatan

Kelas ini tidak lincah, yang berarti Anda perlu mempertimbangkan model utas dan perilaku marshalingnya. Untuk informasi selengkapnya, lihat Threading dan Marshaling (C++/CX) dan Menggunakan objek Windows Runtime di lingkungan multithreaded (.NET).

Properti

AudioCaptureEffectsManager

Mendapatkan yang AudioCaptureEffectsManager terkait dengan AudioDeviceController.

Muted

Mematikan suara atau menyalakan suara mikrofon.

VolumePercent

Mendapatkan atau mengatur volume mikrofon.

Metode

GetAvailableMediaStreamProperties(MediaStreamType)

Mendapatkan daftar properti pengodean yang didukung untuk perangkat.

GetMediaStreamProperties(MediaStreamType)

Mendapatkan properti pengodean untuk jenis aliran media yang ditentukan untuk perangkat.

SetMediaStreamPropertiesAsync(MediaStreamType, IMediaEncodingProperties)

Mengatur properti pengodean secara asinkron untuk jenis aliran media yang ditentukan untuk perangkat.

Berlaku untuk