MediaMemoryTypes Enum
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menentukan jenis memori yang dapat digunakan untuk operasi media.
public enum class MediaMemoryTypes
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class MediaMemoryTypes
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum MediaMemoryTypes
var value = Windows.Media.Effects.MediaMemoryTypes.gpu
Public Enum MediaMemoryTypes
- Warisan
-
MediaMemoryTypes
- Atribut
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10 (diperkenalkan dalam 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v1.0)
|
Bidang
Cpu | 1 | Memori CPU. |
Gpu | 0 | Memori GPU. |
GpuAndCpu | 2 | Memori GPU dan CPU. |
Keterangan
Jika Anda menentukan MediaMemoryTypes.GpuAndCpu saat mengatur jenis memori untuk efek Anda, sistem akan menggunakan GPU atau memori sistem, mana yang lebih efisien untuk alur. Saat menggunakan nilai ini, Anda harus memeriksa metode ProcessFrame untuk melihat apakah SoftwareBitmap atau IDirect3DSurface yang diteruskan ke metode berisi data dan kemudian memproses bingkai yang sesuai.