Bagikan melalui


MiracastReceiverGameControllerDevice Kelas

Definisi

Mewakili perangkat input Game Controller untuk digunakan dengan Miracast, seperti gamepad, joystick, atau setir.

public ref class MiracastReceiverGameControllerDevice sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class MiracastReceiverGameControllerDevice final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class MiracastReceiverGameControllerDevice
Public NotInheritable Class MiracastReceiverGameControllerDevice
Warisan
Object Platform::Object IInspectable MiracastReceiverGameControllerDevice
Atribut

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10, version 1903 (diperkenalkan dalam 10.0.18362.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v8.0)

Properti

IsRequestedByTransmitter

Menunjukkan apakah Pemancar Miracast bersedia menerima input dari perangkat pengontrol game.

IsTransmittingInput

Menunjukkan apakah Penerima Miracast saat ini mengirimkan input dari perangkat pengontrol game ke Pemancar Miracast.

Mode

Menentukan bagaimana input pengontrol permainan digunakan saat ditransmisikan ke Pemancar Miracast. Input pengontrol permainan dapat ditransmisikan apa adanya, atau dapat dipetakan ke input mouse dan keyboard.

TransmitInput

Mengontrol apakah Miracast Receiver menawarkan untuk mengirimkan input pengontrol game ke Miracast Transmitter.

Acara

Changed

Peristiwa yang dimunculkan ketika salah satu properti di MiracastReceiverGameControllerDevice telah berubah.

Berlaku untuk