NDTCPMessenger.SendLicenseFetchRequestAsync(Byte[], Byte[]) Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mengirim data yang ditentukan dalam pesan permintaan pengambilan lisensi asinkron.
public:
virtual IAsyncOperation<INDSendResult ^> ^ SendLicenseFetchRequestAsync(Platform::Array <byte> ^ sessionIDBytes, Platform::Array <byte> ^ challengeDataBytes) = SendLicenseFetchRequestAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<INDSendResult> SendLicenseFetchRequestAsync(winrt::array_view <byte> const& sessionIDBytes, winrt::array_view <byte> const& challengeDataBytes);
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("INDMessenger is deprecated and might not work on all platforms. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
IAsyncOperation<INDSendResult> SendLicenseFetchRequestAsync(winrt::array_view <byte> const& sessionIDBytes, winrt::array_view <byte> const& challengeDataBytes);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<INDSendResult> SendLicenseFetchRequestAsync(byte[] sessionIDBytes, byte[] challengeDataBytes);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
[Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("INDMessenger is deprecated and might not work on all platforms. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public IAsyncOperation<INDSendResult> SendLicenseFetchRequestAsync(byte[] sessionIDBytes, byte[] challengeDataBytes);
function sendLicenseFetchRequestAsync(sessionIDBytes, challengeDataBytes)
Public Function SendLicenseFetchRequestAsync (sessionIDBytes As Byte(), challengeDataBytes As Byte()) As IAsyncOperation(Of INDSendResult)
Parameter
- sessionIDBytes
-
Byte[]
byte[]
Pengidentifikasi sesi. Pengidentifikasi sesi harus 16 byte.
- challengeDataBytes
-
Byte[]
byte[]
Data untuk pesan tantangan.
Mengembalikan
Hasil permintaan pengambilan lisensi.
Penerapan
M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDMessenger.SendLicenseFetchRequestAsync(System.Byte[],System.Byte[])
M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDMessenger.SendLicenseFetchRequestAsync(byte[],byte[])
- Atribut
Berlaku untuk
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk