SpeechSynthesizer.SynthesizeSsmlToStreamAsync(String) Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Hasilkan dan kontrol output ucapan secara asinkron dari string Speech Synthesis Markup Language (SSML) Versi 1.1 .
public:
virtual IAsyncOperation<SpeechSynthesisStream ^> ^ SynthesizeSsmlToStreamAsync(Platform::String ^ Ssml) = SynthesizeSsmlToStreamAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<SpeechSynthesisStream> SynthesizeSsmlToStreamAsync(winrt::hstring const& Ssml);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<SpeechSynthesisStream> SynthesizeSsmlToStreamAsync(string Ssml);
function synthesizeSsmlToStreamAsync(Ssml)
Public Function SynthesizeSsmlToStreamAsync (Ssml As String) As IAsyncOperation(Of SpeechSynthesisStream)
Parameter
- Ssml
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Teks yang dimodifikasi SSML untuk diucapkan.
Mengembalikan
SpeechSynthesisStream yang mewakili ucapan yang dihasilkan dari Speech Synthesis Markup Language (SSML) Versi 1.1.
- Atribut
Keterangan
Karakteristik suara, pengucapan, volume, nada, kecepatan atau kecepatan, penekanan, dan sebagainya dapat disesuaikan melalui Speech Synthesis Markup Language (SSML) Versi 1.1.
Untuk menghasilkan ucapan dari teks biasa, lihat SynthesizeTextToStreamAsync.