StreamSocketListener.ConnectionReceived Kejadian
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Peristiwa yang menunjukkan bahwa koneksi diterima pada objek StreamSocketListener .
// Register
event_token ConnectionReceived(TypedEventHandler<StreamSocketListener, StreamSocketListenerConnectionReceivedEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void ConnectionReceived(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
StreamSocketListener::ConnectionReceived_revoker ConnectionReceived(auto_revoke_t, TypedEventHandler<StreamSocketListener, StreamSocketListenerConnectionReceivedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<StreamSocketListener,StreamSocketListenerConnectionReceivedEventArgs> ConnectionReceived;
function onConnectionReceived(eventArgs) { /* Your code */ }
streamSocketListener.addEventListener("connectionreceived", onConnectionReceived);
streamSocketListener.removeEventListener("connectionreceived", onConnectionReceived);
- or -
streamSocketListener.onconnectionreceived = onConnectionReceived;
Public Custom Event ConnectionReceived As TypedEventHandler(Of StreamSocketListener, StreamSocketListenerConnectionReceivedEventArgs)
Jenis Acara
Persyaratan Windows
Kemampuan aplikasi |
ID_CAP_NETWORKING [Windows Phone]
|
Keterangan
Untuk mendengarkan koneksi pada objek StreamSocketListener , aplikasi harus menetapkan peristiwa ConnectionReceived ke penanganan aktivitas lalu memanggil metode BindEndpointAsync atau BindServiceNameAsync untuk mengikat StreamSocketListener ke nama layanan lokal atau port TCP untuk mendengarkan. Untuk mendengarkan Bluetooth RFCOMM, ikatannya adalah ke ID Layanan Bluetooth.
Catatan Dari perspektif StreamSocket, handler penyelesaian Parallel Patterns Library (PPL) dilakukan untuk mengeksekusi (dan soket memenuhi syarat untuk dibuang) sebelum badan kelanjutan berjalan. Jadi, agar soket Anda tidak dibuang jika Anda ingin menggunakannya di dalam kelanjutan, Anda harus menggunakan salah satu teknik yang dijelaskan dalam Referensi ke StreamSockets dalam kelanjutan C++ PPL.
Berlaku untuk
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk