Bagikan melalui


HandMeshVertexState Kelas

Definisi

Mewakili buffer vertex dan status lain yang diperlukan untuk merender jala tangan.

public ref class HandMeshVertexState sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class HandMeshVertexState final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class HandMeshVertexState
Public NotInheritable Class HandMeshVertexState
Warisan
Object Platform::Object IInspectable HandMeshVertexState
Atribut

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10, version 1903 (diperkenalkan dalam 10.0.18362.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v8.0)

Keterangan

Posisi puncak dan normal pembaruan status yang diisi oleh GetVertices ini dinyatakan relatif terhadap properti CoordinateSystem . Setiap bingkai, Anda harus selalu mendapatkan simpul baru dan kemudian menemukan sistem koordinat baru mereka untuk memposisikan simpul di dunia secara akurat.

Properti

CoordinateSystem

Mendapatkan sistem koordinat di mana posisi puncak dan normal bingkai ini dinyatakan.

UpdateTimestamp

Mendapatkan tanda waktu di mana posisi puncak dan normal terakhir diperbarui.

Metode

GetVertices(HandMeshVertex[])

Mengisi buffer vertex untuk model jala tangan ini.

Berlaku untuk