Bagikan melalui


SpatialBoundingFrustum Struktur

Definisi

Frustum pembatas di lingkungan pengguna didefinisikan sebagai satu set 6 bidang, dengan koordinat yang dinyatakan dalam meter.

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
struct SpatialBoundingFrustum
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public struct SpatialBoundingFrustum
var spatialBoundingFrustum = {
near : /* Your value */,
far : /* Your value */,
right : /* Your value */,
left : /* Your value */,
top : /* Your value */,
bottom : /* Your value */
}
Public Structure SpatialBoundingFrustum
Warisan
SpatialBoundingFrustum
Atribut

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10 (diperkenalkan dalam 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v2.0)

Keterangan

Frustum adalah piramida persegi panjang yang dipotong oleh bidang dekat dan bidang yang jauh. Ketika digunakan sebagai frustum tampilan, volume dalam frustum mewakili tampilan kamera.

Normal untuk 6 bidang masing-masing menghadap keluar dari frustum, menentukan volumenya. Koordinatnya dinyatakan dalam meter, dan bermakna dalam sistem koordinat tertentu yang biasanya ditentukan bersama frustum.

Bidang

Bottom

Bidang bawah mendefinisikan batas untuk konten paling bawah dalam frustum.

Far

Far Plane mendefinisikan batas untuk konten terjauh dalam frustum.

Left

Bidang kiri mendefinisikan batas untuk konten paling kiri dalam frustum.

Near

Near Plane mendefinisikan batas untuk konten terdekat dalam frustum.

Right

Bidang yang tepat mendefinisikan batas untuk konten paling kanan dalam frustum.

Top

Bidang teratas mendefinisikan batas untuk konten paling atas dalam frustum.

Berlaku untuk