Bagikan melalui


Windows.UI.Composition.Effects Ruang nama

Berisi kelas yang khusus untuk membuat efek untuk Interaksi Pengguna. Efek ini khusus untuk komposisi.

Kelas

SceneLightingEffect

Mengontrol properti reflektif SpriteVisual. SceneLightingEffect akan menimpa default KomposisiLight . Ini digunakan untuk mengontrol sifat reflektif dari SpriteVisual. NormalMap dapat digunakan sebagai sumber input tetapi tidak diperlukan.

Enum

SceneLightingEffectReflectanceModel

Menentukan konstanta yang menentukan bagaimana refleksi SceneLightingEffect dimodelkan .