PointLight Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Sumber titik cahaya yang memancarkan cahaya ke segala arah.
public ref class PointLight sealed : CompositionLight
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PointLight final : CompositionLight
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PointLight : CompositionLight
Public NotInheritable Class PointLight
Inherits CompositionLight
- Warisan
- Atribut
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10 Anniversary Edition (diperkenalkan dalam 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v3.0)
|
Keterangan
PointLight memancarkan cahaya secara merata ke segala arah.
PointLight adalah salah satu dari empat jenis cahaya yang berasal dari CompositionLight.
Terang | Deskripsi |
---|---|
AmbientLight | Sumber cahaya yang memancarkan cahaya non-arah yang tampaknya telah tercermin oleh semua yang ada di adegan. |
DistantLight | Sumber cahaya jauh yang sangat besar yang memancarkan cahaya ke satu arah. |
PointLight | Sumber titik cahaya yang memancarkan cahaya ke segala arah. |
Sorotan | Sumber cahaya yang memancarkan kerujut cahaya dalam dan luar. |
Catatan
Visual tidak dapat ditargetkan oleh lebih dari dua lampu non-sekitar (PointLight, SpotLight, atau DistantLight).
Riwayat versi
Versi Windows | Versi SDK | Nilai ditambahkan |
---|---|---|
1709 | 16299 | Intensitas |
1803 | 17134 | MaxAttenuationCutoff |
1803 | 17134 | MinAttenuationCutoff |
Properti
Color |
Warna cahaya. |
Comment |
String yang akan dikaitkan dengan CompositionObject. (Diperoleh dari CompositionObject) |
Compositor |
Compositor digunakan untuk membuat CompositionObject ini. (Diperoleh dari CompositionObject) |
ConstantAttenuation |
Koefisien konstan dalam persamaan redaman cahaya. Mengontrol intensitas cahaya. |
CoordinateSpace |
Visual digunakan untuk menentukan offset lampu. Properti offset lampu relatif terhadap ruang koordinat Visual ini. PointLight.CoordinateSpace adalah properti yang diperlukan. Jika PointLight.CoordinateSpace tidak diatur, PointLight tidak akan dirender. |
Dispatcher |
Dispatcher untuk CompositionObject. (Diperoleh dari CompositionObject) |
DispatcherQueue |
Mendapatkan DispatcherQueue untuk CompostionObject. (Diperoleh dari CompositionObject) |
ExclusionsFromTargets |
Mendapatkan kumpulan Visual yang tidak ditargetkan oleh cahaya. (Diperoleh dari CompositionLight) |
ImplicitAnimations |
Kumpulan animasi implisit yang melekat pada objek ini. (Diperoleh dari CompositionObject) |
Intensity |
Mendapatkan atau mengatur intensitas cahaya. |
IsEnabled |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan apakah lampu komposisi menyala. (Diperoleh dari CompositionLight) |
LinearAttenuation |
Koefisien linier dalam persamaan redaman cahaya yang menentukan bagaimana cahaya jatuh dengan jarak. |
MaxAttenuationCutoff |
Mendapatkan atau mengatur rentang maksimum di mana cahaya ini efektif. |
MinAttenuationCutoff |
Mendapatkan atau mengatur rentang minimum di mana cahaya ini efektif. |
Offset |
Offset sumber cahaya relatif terhadap ruang koordinat visualnya. |
Properties |
Kumpulan properti yang terkait dengan CompositionObject. (Diperoleh dari CompositionObject) |
QuadraticAttenuation |
Bagian kuadrat dari persamaan redaman yang menentukan bagaimana cahaya jatuh dengan jarak. |
Targets |
Koleksi Visual yang ditargetkan oleh cahaya. (Diperoleh dari CompositionLight) |
Metode
Close() |
Menutup CompositionObject dan merilis sumber daya sistem. (Diperoleh dari CompositionObject) |
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation) |
Menyambungkan dan animasi. (Diperoleh dari CompositionObject) |
DisconnectAnimation(String) |
Memutuskan sambungan animasi. (Diperoleh dari CompositionObject) |
Dispose() |
Melakukan tugas yang ditentukan aplikasi yang terkait dengan membebaskan, melepaskan, atau mereset sumber daya yang tidak terkelola. (Diperoleh dari CompositionObject) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Menentukan properti yang dapat dianimasikan. (Diperoleh dari CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Menyambungkan animasi dengan properti objek yang ditentukan dan memulai animasi. (Diperoleh dari CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Menyambungkan animasi dengan properti objek yang ditentukan dan memulai animasi. (Diperoleh dari CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Memulai grup animasi. Metode StartAnimationGroup pada CompositionObject memungkinkan Anda memulai KomposisiAnimationGroup. Semua animasi dalam grup akan dimulai pada saat yang sama pada objek. (Diperoleh dari CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
Memutuskan sambungan animasi dari properti yang ditentukan dan menghentikan animasi. (Diperoleh dari CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Menghentikan grup animasi. (Diperoleh dari CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
Mengembalikan AnimationController untuk animasi yang berjalan pada properti yang ditentukan. (Diperoleh dari CompositionObject) |